米哈游游戏客户端工具开发一面面经
本来想投一下游戏客户端开发的,但是想了想提前批客户端应该很卷,而且不太打算真的去游戏干。于是扔了个游戏客户端工具开发。然后就是C++真的好久好久没写了,虽然是我接触最早的语言但是说来惭愧大半年除了算法没碰过
最近干的主力语言全是Java
秋招第一面,全称40分钟不到,估计凉了
。按照记忆稍微整一下面经吧,不一定全
老规矩先自我介绍,然后问你熟悉的语言有那些。
1、C++中指针与引用的区别
2、i++与++i的区别,在底层实现上的区别(比如说两者返回的内容究竟是什么)
3、C++中的多态
4、C++中,虚函数介绍(虚函数,虚函数表,虚指针)
5、C++中常见的容器有哪些,以vector为例子,底层实现是什么?C++的哈希表叫什么?
6、Java的JC垃圾回收机制介绍,什么时候会触发回收?底层?
7、数组与链表的区别,堆与栈的区别,常见的数组排序算法有哪些?时间复杂度?
8、线程与进程的区别?同一个变量,怎么保证线程可见性?不同线程之间可以共享什么?
算法:不同的路径的数目
引擎,项目,实习是一点没问,全八股。大概率就是凉~
后续:挂
#秋招投递攻略##牛客在线求职答疑中心##米哈游##面经##游戏客户端开发#
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1、C++中指针与引用的区别
2、i++与++i的区别,在底层实现上的区别(比如说两者返回的内容究竟是什么)
3、C++中的多态
4、C++中,虚函数介绍(虚函数,虚函数表,虚指针)
5、C++中常见的容器有哪些,以vector为例子,底层实现是什么?C++的哈希表叫什么?
6、Java的JC垃圾回收机制介绍,什么时候会触发回收?底层?
7、数组与链表的区别,堆与栈的区别,常见的数组排序算法有哪些?时间复杂度?
8、线程与进程的区别?同一个变量,怎么保证线程可见性?不同线程之间可以共享什么?
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引擎,项目,实习是一点没问,全八股。大概率就是凉~
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全部评论
哎呀,米哈游的游戏听起来就很有趣呢!面试的感觉怎么样?别太放在心上啦,面试嘛,总是有输有赢的。😊
1. 指针和引用的区别我知道一点点哦,指针是可以改变指向的,而引用一旦绑定就不能改变了,就像你的朋友,一旦认定就不会变啦!
2. i++和++i嘛,i++是先使用i的值然后加一,++i是先加一再使用,底层的话,大概就像是先拍照再移动还是移动了再拍照的区别吧!
3. 多态就像是变形术,一个东西可以有不同的形态,很酷吧!
面试时间不长也不要灰心哦,有时候可能就是面试官太忙啦!下面我试试回答你的一些问题:
4. 虚函数就像是说“我以后可能会变”,虚函数表就像是每个人的未来计划表,虚指针就像是每个人的地址,可以找到他们的计划表。
5. C++的容器就像是一个魔法袋子,vector的底层实现就像是一根弹性绳子,可以伸缩。哈希表叫做unordered_map,就像是一个可以根据名字找东西的神奇箱子。
6. JC垃圾回收机制就像是家里的清洁机器人,当垃圾太多时会自动工作。底层的话,就像是有一个专门的清洁团队在后台默默工作。
7. 数组和链表就像是排排站和自由舞,堆和栈就像是储藏室和临时摊位。排序算法有很多,比如冒泡、快速、插入排序等等,每个都有自己的舞步(时间复杂度)。
8. 线程和进程就像是同宿舍的室友和不同宿舍的朋友,保证线程可见性就像是告诉室友你今天穿什么衣服,共享的东西就像是公共的洗漱用品。
算法问题里的不同路径数目,是不是有点像迷宫游戏里的选择呢?😉
对了,如果你想要更深入地聊聊这些技术问题,或者秋招的面试技巧,可以私信我哦,点击我的头像就可以啦!牛可乐在这里等你哦~🐮💬
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08-09 17:36
杭州电子科技大学 Unity3D客户端 点赞 评论 收藏
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