2025游戏客户端笔面试经验帖-友塔游戏

🕐面试时间:2025.9.16
💻面试岗位:游戏客户端开发(UE)
笔试
1.忘记了,比较简单
2.一个圆上n个点,一个点只能和一个点相连,且连线不能相交。问方案数
3.n×m的棋盘,从左下角移动到右上角,且每次只能向上或者向右,消耗一点能量,部分格子标记为可以斜着走,也只消耗一点能量,问完成移动的最小能量数

只a了1.4,不过还是进面了

一面
1.笔试两道没a的题分析
2.如何判断链表有环
其余忘记了,不过还是比较基础的

二面
1.实习项目
2.int型占多大
3.结构体对齐求大小,换成union呢
4.虚函数机制
5.多线程为什么要互斥,线程中读取变量读到哪里
6.一根100cm的木棍,前100秒每间隔一秒就在木棍左端和右端各放一只蚂蚁,左端蚂蚁速度为1cm/s,右端蚂蚁速度为2cm/s,蚂蚁相遇会保持速度大小不变但是转向。问多少秒后没有蚂蚁

更新,已oc

#发面经攒人品#
全部评论
我去 二面一模一样诶 应该是一个面试官
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发布于 09-16 15:50 上海

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09-24 10:21
已编辑
电子科技大学 C++
编程20年的老大哥面试我刚入游戏的小白,甚至面试中的好几分钟在听老大哥给我普及编程知识,当课上了是属是上来都不让介绍,直接开始C++极致八股拷打1.什么是稳定排序2.std::sort是稳定的吗3.如果我想用sort,但是也想得到稳定的排序数组,应该怎么做4.lambda表达式有什么要注意的地方5.函数加const关键字的应用场景在哪(后面面试官说是传入const参数时,因为只有const函数可以调用const对象所以要加)6.i++和++i的区别7.i++和++i有没有线程安全问题8.面试官:其实上面那个是陷阱题,必须要区分是在栈还是堆上,栈上是属于线程自己的肯定没有线程安全问题(我两对视笑)9.如果是堆上,就一定没有线程安全问题吗10.如何实现线程安全11.给这个变量加上volatile关键字,这对它的线程安全有影响吗(这里直接懵了,后面面试官开始给我上课,说了一堆什么汇编指令mov,add,内存寄存器什么的,我等于上课上了几分钟)12.想创建一个给不同类型分配空间的内存池怎么做13.如果有空间碎片怎么处理14.三维空间坐标为什么是四维矩阵15.二维空间中,四个点构成的一个矩形,如何判断另一个点在矩形内还是矩形外16.如果想把矩形平移和旋转到原点怎么做反问其实在volatile那里我都有点想放弃了,只想早早结束这场技术碾压的拷打,所以反问没忍住问了一句,校招您这边面试的难度都这么高吗,没想到面试官笑着说:这都是书上可以看到的知识点,技术更新很快,但是底层实现原理是不变的,深入了解底层之后,背的东西其实反而更少。另外,面试官还表示公司的服务器和客户端都是他来写的大牛师傅,徒儿受教了,感谢拷打更新,已oc,看来大佬只是面试时给给压力,人还是不错的~
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