网易互娱游戏设计师面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏数值设计方面的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下在游戏数值设计领域的发展路径?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说明三点。
4. 为什么选择应聘我们网易互娱(游戏)公司的游戏设计师(数值方向)岗位?
5. 能不能谈谈对我们网易互娱公司游戏产品以及整个游戏行业数值设计的了解?
6. 你期望的薪酬是多少,结合自身能力和对岗位的认知说明期望理由。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?阐述一下喜欢这门课程对游戏数值设计的助力。
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并说明每个词与游戏数值设计的关联。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?讲述下在其中的经历对该岗位的作用。
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲这些对游戏数值设计工作的积极影响。
11. 如何确保游戏数值在不同难度级别下都能保持平衡且具有挑战性?
12. 若要设计一款新游戏的数值体系,你会从哪些方面着手构建?
13. 举例说明你对游戏数值中经济系统设计原理的理解和应用思路。
14. 当面对多个游戏数值需求同时推进时,你会怎样安排工作优先级?
15. 怎样通过数值调整来提升玩家在游戏特定阶段的留存率?
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下在游戏数值设计领域的发展路径?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说明三点。
4. 为什么选择应聘我们网易互娱(游戏)公司的游戏设计师(数值方向)岗位?
5. 能不能谈谈对我们网易互娱公司游戏产品以及整个游戏行业数值设计的了解?
6. 你期望的薪酬是多少,结合自身能力和对岗位的认知说明期望理由。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?阐述一下喜欢这门课程对游戏数值设计的助力。
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并说明每个词与游戏数值设计的关联。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?讲述下在其中的经历对该岗位的作用。
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲这些对游戏数值设计工作的积极影响。
11. 如何确保游戏数值在不同难度级别下都能保持平衡且具有挑战性?
12. 若要设计一款新游戏的数值体系,你会从哪些方面着手构建?
13. 举例说明你对游戏数值中经济系统设计原理的理解和应用思路。
14. 当面对多个游戏数值需求同时推进时,你会怎样安排工作优先级?
15. 怎样通过数值调整来提升玩家在游戏特定阶段的留存率?
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