27届UE游戏客户端开发暑期实习总结

准备溜去实习了,总结一下找暑期实习的这两个月吧。鼠鼠bg是末二本末九硕无实习,并且本科是非科班(和码完全不沾的那种),也是因为想做游戏才跨考到这个行业,所以也没投递过其他的方向,全部是游戏客户端开发。项目是跟着外网的一个教程敲了一个基于GAS系统的ARPG,自己通过AI魔改加入了联机功能。无图形学

简历挂:巨人网络,叠纸网络,鹰角暑期,字节跳动(所有工作室都投了一遍没一个过的),莉莉丝,B站,游卡,快手,EA,还有不少中小厂都是投了就没下文了,不一一列举了。中小厂更想要过了就能立马去实习的,如果要投的话不要提前投

笔试挂:网易雷火

AI面挂:柠檬微趣(逆天

一面挂:魔方某FPS,光子某FPS,灵犀互娱(必须点名批评,面试体验很烂)

二面挂:米哈游,网易互娱

OC:光子某ARPG,鹰角日常。选择去了鹅,拒了散爆HR面

3月底开始投的,前前后后有差不多两个月,中间一度因为各种挂而焦虑玉玉,晚上因为想着就各种焦虑的睡不着觉。在进入五月后感觉不仅是我急了,各种厂也急了,面试的时候明显感觉要简单的多,最后也是稀里糊涂的就过了,所以没找到的大家也不要放弃。

之前总听说大厂面试特别爱问八股,但实际面下来感觉并不是这样(不是说八股不重要,基本的CPP、408八股依然要背,只是不是重点)。除了个别几场,大多数还是项目和场景题居多。我相信大部分人应该都是跟我一样跟着教程敲的项目,但教程并不讲为什么要这么设计 ,这样子做的优点在哪。一定要自己搞明白。可以直接把整个项目都丢给AI让他给你讲。UE部分问的东西跟你的简历强相关,基本上写上去了就一定会问,所以包装项目的话一定要把包装的部分全部搞明白。

最后要感谢群友,给我提供了许多不知道的信息,也让我在玉玉的时候缓解了很多大家还是要多和朋友交流,自己闷头搞真的很容易心态出问题,聊聊天就会好很多。祝大家都能拿到心仪的offer

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恭喜你,好厉害啊
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发布于 昨天 23:12 山东

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