鹰角游测一面凉经

#鹰角网络# #面经#

自我介绍
大致问了一下实习工作内容

游戏相关:
玩什么游戏?(说了一堆)
明日方舟常用干员(先锋德和弑君者)
其他配队成员(当期干员+XP)
最近在玩干员(隐德来希、左乐)
你觉得这些没那么强势的干员相比黄金大队在高难环境下有什么区别,他们有哪些特点能够支持你带他们打高难?
你觉得方舟在当期干员和机制的策划上有什么关联,举例说明
简单介绍隐德来希的技能和天赋
就隐德来希二技能设计测试用例
你觉得隐德来希二技能有什么样的泛用场景?
我看你玩的游戏很多,挑两个相似的移动端二游讲讲(9和新月)
为什么这两个游戏定位冲突还要同时玩(美工和剧情)
详细聊聊这两个游戏美术上的区别。

拷打项目:
第一个项目:
第一次实习工作内容
第一次实习项目(RPA应用)具体实现(lxml、pandas、beautifulsoup、selenium)
遇到的问题,如何解决
假如web更新,如何保证PRA应用可用
这个应用是否需要特定的环境配置

第二个项目:
校内测试项目工作内容
被测单元情况
表单中提交的错误数据是前端拦截还是进入数据库处理

第三个项目:
web系统数据库如何设计的以满足需求上的高压场景
如何进行相关的测试
(没问我第二段实习)

八股:
熟悉的编程语言(C++、Python)
Python:
链表和元组区别
==和is区别

C++:
指针和引用区别
虚函数

逻辑题:
25匹马,每次赛5匹得名次,赛多少次能得到前3名

反问:
想要在游戏测试方向发展需要学习哪些技能(了解游戏引擎,熟悉编程语言)
您用人更看重代码能力还是用例设计相关的逻辑能力(代码)
有什么需要提升的地方

秋招彻底失败,春招再接再厉吧QAQ
全部评论
同kpi,游测的问题居然都是八股结合项目,yj还是太难进了
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发布于 01-22 17:14 陕西
有后续吗
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发布于 2025-12-21 00:12 湖南

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时间线非常长,4.20投递,5.7笔试,5.19约面,5.23喜提感谢信bg双非本+欧陆硕,一志愿游戏测试二志愿SRE---时间大概40分钟左右,没问八股文,全程以聊天形式展开。期间有两个面试官A问完了一系列问题之后换B继续问。自我介绍完围绕项目问了一些问题,主要是问如何测试其中的功能然后谈谈对游戏测试的理解,和一般的软件测试区别是什么,看你简历上运维开发方向的项目比较多,为什么选择投递这个岗位而不是传统的软件测试刚刚听你有提到对性能的测试,谈谈对这块的理解问了最喜欢的游戏,谈谈为什么喜欢我回答的是ARPG类游戏,测试用例设计是对boss战的和格挡动作的测试谈谈ai工具和自动化测试工具在游戏测试这块怎么用。(复盘了下这块应该是想问有没有用过airtest或者appnium之类的东西,面了两次游戏测试才意识到这点…)(到这里就换人了)---第二个面试官几乎没问技术问题,以聊个人职业发展等为主,问了有没有投递其他的游戏公司,为什么选择投鹰角,如果把测试作为职业发展是否会消磨对游戏的热情等最后反问环节---个人感想是太多东西其实都是接触过的,但是面试的时候紧张,加上嘴比脑子快又没讲好,感觉大概率也寄。这种不问八股文不做题的面试某种意义上比传统的更难,因为问题基本没标准答案,有时候挂也不知道自己死在哪里
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