天美游戏客户端实习一面面经

bg27届双9,投的是引擎开发,但是被天美客户端捞起来面了。
开局手撕三道:
1、链表指定区间反转
2、和等于k的组合
3、最长回文串
没什么难度,30min不到写完。

之后正式面试环节:
1、本硕都是学计算机,为什么想学图形做游戏不去做现在很火的ai。
2、你觉得应聘引擎开发需要什么样的能力,你觉得你哪一种能力比较突出。
3、讲一下多态。
4、构造函数可不可以调用虚函数。
5、你说只能调用到当前层级的虚函数实现,为什么?(有点不懂了,扯了些虚函数表)
6、你提到虚指针和虚函数表,具体讲一下。
7、派生类重写了虚函数,虚函数表是什么样的。(到这里面试官还笑着引导说可不可以回答刚才的问题了,但是还是没太理清)
8、new分配的内存可不可以free释放。
9、说到内存,静态全局变量和只读的全局变量分别在内存空间的那一部分?
10、他们的初始化顺序?
11、四种cast。
12、线程间通信方式,分别什么场景用。
13、平时多线程有接触吗(没有)
14、介绍一下简历上的项目。
后面几个项目相关的问题。
15、设计模式了解多少(说了单例和工厂)
16、你写代码题时用了很多vector,为什么(说用习惯了。。)
17、你知道清除一个vector最快的方法是什么吗?(还真不太了解,说平时都是调用clear,面完马上上网了解了一下)
18、实习时间。
19、反问(哪个项目组,天美j1宝可梦)

总体来说面试体验非常好,面试官很友善,会由浅入深引导,开局会闲聊一会非技术问题放松很多
全部评论
佬是因为简历上c++内容偏多所以问了很多c++知识吗,我记得宝可梦是unity项目来着,最近约面感觉要面这个项目组,但是我的简历基本都是unity项目,c++不太熟练,用的都是c#
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发布于 2025-11-21 17:12 湖北
没有深入问项目嘛
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发布于 2025-07-12 10:12 浙江
佬 请问二面什么情况
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发布于 2025-06-20 17:43 广东

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bg双非本科,方向是嵌入式。这次秋招一共拿到了 8 个 offer,最高年包 40w,中间也有一段在海康的实习经历,还有几次国家级竞赛。写这篇不是想证明什么,只是想把自己走过的这条路,尽量讲清楚一点,给同样背景的人一个参考。一、我一开始也很迷茫刚决定走嵌入式的时候,其实并没有一个特别清晰的规划。网上的信息很零散,有人说一定要懂底层,有人说项目更重要,也有人建议直接转方向。很多时候都是在怀疑:1.自己这种背景到底有没有机会2.现在学的东西到底有没有用3.是不是已经开始晚了这些问题,我当时一个都没答案。二、现在回头看,我主要做对了这几件事第一,方向尽早确定,但不把自己锁死。我比较早就确定了嵌入式这个大方向,但具体做哪一块,是在项目、竞赛和实习中慢慢调整的,而不是一开始就给自己下结论。第二,用项目和竞赛去“证明能力”,而不是堆技术名词。我不会刻意追求学得多全面,而是确保自己参与的每个项目,都能讲清楚:我负责了什么、遇到了什么问题、最后是怎么解决的。第三,尽早接触真实的工程环境。在海康实习的那段时间,对我触动挺大的。我开始意识到,企业更看重的是代码结构、逻辑清晰度,以及你能不能把事情说清楚,而不只是会不会某个知识点。第四,把秋招当成一个需要长期迭代的过程。简历不是一次写完的,面试表现也不是一次就到位的。我会在每次面试后复盘哪些问题没答好,再针对性补。三、我踩过的一些坑现在看也挺典型的:1.一开始在底层细节上纠结太久,投入产出比不高2.做过项目,但前期不会总结,导致面试表达吃亏3.早期有点害怕面试,准备不充分就去投这些弯路走过之后,才慢慢找到节奏。四、给和我背景相似的人一点建议如果你也是双非,准备走嵌入式,我觉得有几件事挺重要的:1.不用等“准备得差不多了”再投2.项目一定要能讲清楚,而不是做完就算3.不要只盯着技术,多关注表达和逻辑很多时候,差的不是能力,而是呈现方式。五、写在最后这篇总结不是标准答案,只是我个人的一次复盘。后面我会陆续把自己在嵌入式学习、竞赛、实习和秋招中的一些真实经验拆开来讲,希望能对后来的人有点帮助。如果你正好也在这条路上,希望你能少走一点弯路。
x_y_z1:蹲个后续
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