米哈游25届秋招提前批-游戏引擎开发
base 上海
工作职责
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等
2. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation
3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等
4. 编译系统和构建系统的持续时间优化
5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进
任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解
3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation)
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先
2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分
面向对象
2025届(2024.9-2025.8之间毕业)
提前批投递周期
2024.7.10 -- 2024.7.24
内推码 TRGV6
感兴趣的同学欢迎私信我,我会一一回复
#校招##内推##秋招##提前批##引擎开发工程师#
工作职责
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等
2. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation
3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等
4. 编译系统和构建系统的持续时间优化
5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进
任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解
3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation)
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先
2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分
面向对象
2025届(2024.9-2025.8之间毕业)
提前批投递周期
2024.7.10 -- 2024.7.24
内推码 TRGV6
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#校招##内推##秋招##提前批##引擎开发工程师#
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12-09 14:12
新乡学院 嵌入式软件开发
程序员花海:实习和校招简历正确格式应该是教育背景+实习+项目经历+个人评价 其中项目经历注意要体现业务 实习经历里面的业务更是要自圆其说 简历模板尽可能保持干净整洁 不要太花哨的 点赞 评论 收藏
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