每次都取中间的数字,奇数取最中间一个,偶数取最中间两个,这样就能够把数组分割成对称的两部分。然后他在一边取一个或者两个,你就在另外一边取相同位置对称的一个或者两个。这样的话,他选择取的那一边如果没取完,你那一边就肯定没取完;他那一边如果取完了,你这一边也肯定正好取完了。而棋子总有被取完的一次,而你,恰恰因为对称的缘故,永远是那个最后取完的人。

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rbjjj:太杂了吧,同学,项目似乎都没深度,都是api调度耶,分层架构思想没有体现出来了,前端没有前端优化前端工程化体现,后端微服务以及分层架构没体现以及数据安全也没体现,核心再改改,注重于计算机网络,工程化,底层原理吧
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