为啥要放弃快手》?
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04-23 17:35
门头沟学院 Java
发一下问题给大家参考,攒攒人品!1. 你这个状态机整体流转是怎样的?关键节点分别是什么?2. Human-in-the-loop 放在哪一段,为什么放这里?3. HIL 后面的节点是什么,分别负责什么?4. 为什么这里一定要做幂等?不做会出什么问题?5. 同一份配置算出来的哈希是不是固定的?什么情况下会用同一个哈希再次触发 Jenkins?6. 这个哈希在你系统里表示的是同一个任务,还是同一类任务?7. 你们拿哈希去查任务时,结果是唯一定位,还是可能存在歧义?8. 如果网络抖动、服务挂了,哈希和任务状态怎么处理?9. 如果任务执行中会话断了,怎么恢复?如果 Jenkins 还在跑,怎么重新接回来?10. 如果会话断了、服务也挂了,这个任务还能不能恢复,靠什么恢复?11. 如果配置没变、哈希没变,但我想重新触发,幂等机制会不会把它拦住?你怎么设计“重试”和“重新发起”?12. 自动重启能不能做?如果做,重试逻辑、超时逻辑、人工介入边界怎么划分?13. 任务状态有没有必要持久化?应该放 memory,还是独立状态存储?14. 你的记忆是怎么分层的?哪些信息进短期上下文,哪些信息进长期记忆,哪些信息只进任务状态?15. 你们现在上下文大概能承接多长?30 轮裁剪是怎么裁的?16. 如果复杂任务 30 轮结束不了,长链路上下文怎么压缩、提炼、续接?17. 你怎么保证压缩之后不丢关键任务信息?18. 你对 Agent 范式怎么理解?ReAct 和 Reflection 分别是什么?19. ReAct 里人能不能介入?一般介入哪些节点?20. Reflection 比 ReAct 多出来的核心价值是什么?它能不能真正解决死循环?21. 如果系统进入死循环,除了人工介入,你还会加哪些机制让它停下来?两道AI Coding,一道在平台写,一道用自己的ide
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