建议选择时间片轮转调度算法
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03-24 18:18
南京大学 Java
因为项目写得很简陋,所以以为会多问八股,结果还是拷打项目为主两个项目,一个电商平台,一个上学期用unity写的avg游戏。电商平台部分,因为自己简历写的负责登录鉴权,所以这部分问得比较多1. 你原来的架构具体是什么样的?分层和模块化是怎么设计的?2. 之前鉴权机制存在什么问题?新的 JWT + Spring Security 有什么优势?3. Spring Security + JWT 的用户认证流程是怎样的?鉴权部分的具体细节?4. JWT 的 token 刷新机制是什么样的?5. 只有一个 token 吗?6. 没有设计两个 token 吗(access token 和 refresh token)?一个短一点一个长一点?7. 支付的状态你是怎么设计的?8. 假如支付成功了,但因为网络原因给你返回了失败,后期你们怎么处理?9. 如果返回的错误码不是支付失败,而是网络请求失败或超时,但用户实际已支付成功,这种情况怎么处理?10. 数据分类、榜单这类场景,你是怎么设计缓存策略的?11. 如果用 Redis,中间加了一层缓存区,怎么保证缓存与数据库的一致性?12. 优惠券系统有没有像淘宝那样复杂的满减、红包等规则?13. 设计购买流程时有没有考虑过高并发情况?14. 有没有做过性能监控或优化?比如数据库查询时间等。15. 你了解过有哪些工具可以查询数据库的慢查询情况吗?16. 项目里会加很多日志吗?17. 除了 token 认证,有没有考虑过其他安全方面的保护(如 XSS、SQL 注入)?18. 你对 XSS 和 SQL 注入有了解吗?avg游戏项目1. 对话窗口的对话树是怎么存储的?2. 物品栏的拖拽等交互是怎么触发的?3. 游戏进度(如剧情进度、好感度)是怎么做持久化的?4. 持久化具体用的什么格式(JSON 还是自定义二进制)?5. 图片、音频等资源是怎么管理的?6. Unity 中的 async/await 和协程有什么区别?八股部分1. 网络通讯方面有用到 TCP 和 UDP 吗?它们的区别是什么?你主要用哪个?2. TCP 的拥塞控制有哪些方法?3. HTTP 的端点续传原理是什么?4. 你主要用 Java 还是 C++?5. C++ 的内存管理是什么样的?6. RAII 最有代表的 STL 容器是哪些?如果不用 new/delete,你会用什么写法避免内存泄漏?7. 智能指针用过吗?讲一讲它们的特点。8. 基类的析构函数为什么需要是虚函数?9. `vector` 的 `emplace_back` 和 `push_back` 有什么区别?手撕部分1. 一个加强版的二分查找,要求找到 target 的最小 index 和最大 index。项目还是没准备好,面试官人很不错,可能因为学历是9加上客户端的原因,问得比较简单,但还是没答好就是了。
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03-03 10:22
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武汉大学 后端工程师
-面试时间:2026年3月2日15:00-面试部门:腾讯文档(感谢捞捞)-面试岗位:后端开发-面试市场:一小时左右本人年前压着ddl投递的,就想着年后面试多准备一些,刚好事如所愿,年后初八发邮件预约面试时间选到了3月2号,今天下午面上了,也是本人第一次面试,把问题制作为面经,欢迎各位UU参考,祝大家面试顺利:算法:删除链表重复元素(不难)但是面试官会追问:空间复杂度,时间复杂度,优化方案,并且全部手写(如果只刷Leetcode的UU注意下,还是很需要锻炼从0开始手撕的,结构体,写用例等等)八股(少,问的难度适中)1.TCP三次握手,四次挥手,为什么2.TCP与UDP区别,优缺点3.HTTP协议常见状态码,不同开头对应4.HTTP(302)是什么意思(忘看了。。。。。。。。。搞后端最近没咋见过)中间件(只问了RabbitMQ)先介绍RabbitMQ干什么的,哪里用,怎么用。1.消息堆积怎么办2.生产者顺序影响吗,消费者如何接收?3.重试机制,重试在哪里设置项目(我也很蒙,八股就问了点计网)1.RAG流程?2.RAG切片策略?3.RAG评测/优化4.FunctionCalling是什么,怎么用5.Skills?用过吗,干什么的6.用过哪些AI工具7.AI辅助编程,有什么好的心得?策略?8.MCP用过吗?干什么的?(我不是Agent开发,补药啊,会消失的)最后反问,差不多就这么多。有些细节想不起来了...刚面完,出结果了就更3-3更新:已挂,还是多沉淀沉淀吧
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