网易互娱内推27届

网易互娱一面

游戏用户运营岗,一面是业务面,少量有关简历的问题。自我介绍2-3分钟实习经历+收获,校园科研经历+获得的能力,体现出特色实习中有什么样的收获?同类型的问题有:实习中的挑战,最大的感触等,最后的落脚点可以落在通过这些挑战获得了什么的感触等对这个岗位的认识从用户运营的对象,手段,目的等方面入手,形成体系,回答会更有逻辑对回答到的几个流程有什么指标衡量?拉新:新增用户数。促活:日/周/月活跃用户、DAOT = 日总计在线时长/日活跃用户数。这是衡量游戏粘性的重要指标。留存:次日留存率,七日留存率等付费:付费渗透率等最近经常玩的游戏开始进入正题了,一定是特别了解或者提前了解过的游戏,因为后续会有很多问题都是以这个游戏为例(我最近玩的是永劫无间,然后我提到了永劫最近在走下坡路)对于永劫无间面对的舆情,你认为核心矛盾是什么?端游手游资源分配不均游戏官方应该怎么解决这个问题?抓住主要矛盾细化到永劫无间的活动更新,玩法机制要怎么去改进?这其实是两个问题,每一个方面都有很多可以谈的AI在游戏运营里能发挥什么作用?可以从用户运营的框架出发,也可以从一些其他行业的优秀案例入手,比如用AI进行股票分析等,找共通之处,灵活化用怎么在具体的活动策划,游戏机制中使用AI?怎么在用户运营中使用AI?游戏公司为什么要花大价钱做电竞?破圈:明星带来流量,入亚影响更广有下载网易大神吗?各大游戏都有自己的社区app,如米游社,黑盒子,taptap,为什么网易要花大价钱做自己的游戏社区?为什么腾讯不做游戏社区而网易要做,出现这种情况的背景原因是什么?个人有什么优点?毕业后是要深造还是就业?未来3-5年的规划?反问环节:晋升通道,工作内容,转正机会好多问题感觉自己都没答好

网易游戏(互娱)2027届实习生招聘启动啦

内推福利推荐(仅限第一志愿)直通笔试或简历优先筛选

【企业介绍】国内知名游戏发行商,持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《蛋仔派对》、《哈利波特:魔法觉醒》、《第五人格》等。

【招聘岗位】产品类、技术类、市场&职能类、艺术&设计类(网易游戏互娱与网易雷火、网易互联网为独立招聘,投递互不冲突,同学们可分别投递)

【工作城市】广州,杭州,上海

超多惊喜等你解锁:打破常规校招模式,全年畅享实习;业内一流实习福利,解决你的吃住行;互娱校招实习入场券1000+offer,机会多多;SSR级培训资源

【内推链接】https://game.campus.163.com/m/home?st=YTVjM2YzMTEtOGY3ZS00MzU4LTg0ODYtYjU3YmRmMDc2ZTBh

【内推码】xOlWFa(内推简历优先筛选,后续投递过程中有疑问欢迎联系)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

引流:字节跳动,海康威视,深信服,腾讯,阿里巴巴,拼多多,滴滴,京东,小米,大疆,美团,好未来,小红书,华为,简历,offer,面试,面经,三方,国企,央企,秋招,应届生,求职,比亚迪,建设银行,工商银行,百度,中兴,邮储、中行、建行、工行、建行、光大、招商银行、科大讯飞、蔚来、新华三、京东方、容知日新、长鑫存储、阳光电源、中国移动、中国电信、中国联通,中兴,虾皮,网易,腾讯音乐,京东,虎牙,b站,bigo,思科,亚马逊,荣耀,小米,联想,tplink,第四范式,米哈游,携程,旷视,美的,索尼,OPPO,满帮,momenta,欢聚,shein,用友,哈啰,vivo,完美世界,地平线,爱奇艺,汇顶,得物,深睿医疗,全志科技,禾赛,唯品会,度小满,蔚来

#牛友职场人脉来了#
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01-30 09:45
燕山大学 Java
喵_coding:这种直接跑就完事了 哪有毕业了才签合同 任何offer和三方都没有的
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学院本鼠鼠一枚,大学学的信息管理与信息系统。很早就明确了自己对纯开发路线兴趣不大,于是果断将主要精力转向了我热爱的游戏领域,把课堂知识作为理解数字产品的底层工具,课设也积极探索用AI等新工具高效完成,为实践腾出时间,这顿毒打也让本鼠鼠有了对ai比较好的关键词运用。第一份实习:大三下学期,看到身边同学开始实习,我也决定入场。凭着对各类游戏(传奇和咸鱼之王等小程序)的深度体验和校内游戏社团的经历,我花了一周准备,拿下了两个线下面试,最终入职了一家知名的游戏公司。这份实习偏重用户侧,让我直接接触到最鲜活的玩家反馈。我并没有只完成基础工作,还自写了一份负责产品的详细拆解,主动申请撰写三篇官方攻略,还承担了一些简单的竞品分析。这些额外的事,成了我后来面试中最实在的“干货”。第二份实习:首段实习后,我清晰了目标:向游戏运营进阶。为了补全能力,我的第二段实习瞄准了一家大厂的社区运营岗位。在那里,我系统学习了数据监控、活动配置等偏后端的技能,对游戏生态的运作有了更完整的认知。这段经历让我意识到,我更大的热情在于通过内容和创意去影响和获取用户,这为我后续转向市场岗位埋下了伏笔。秋招与春招间隙:保持连接,蓄势待发秋招尝试了一圈,虽未能如愿,但心态平稳,深知春招还有机会。在调整阶段,我也没有真正“躺平”,而是保持对游戏市场的深度体验和观察(顺便也拿下了张飞的1.75w战力)。机遇降临:耐心准备终有回响就在某天,之前面试时结识的一位HR突然联系我,说有一个岗位可能很适合我。我立刻整理了之前所有的项目复盘、作品还有岗位相关面试题,抱着平常心投入面试。没想到,之前所有零散的准备——那份自写的拆解、对数据的理解、对热点的琢磨——突然串联起来,形成了我独特的叙事线。最终,一路过关斩将,成功拿到了Offer!回顾这段路,我的感触是:“曲线救国”并不可怕。 每一段经历只要主动挖掘,都会成为下一块跳板。真诚地热爱游戏,并愿意为此做扎实的准备,机会来临时,你积累的所有“干货”都会替你说话。感谢所有经历,也感谢该司的认可。新征程,期待满满!
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创作者周榜

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