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门头沟学院
2026
游戏运营
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学院本鼠鼠一枚,大学学的信息管理与信息系统。很早就明确了自己对纯开发路线兴趣不大,于是果断将主要精力转向了我热爱的游戏领域,把课堂知识作为理解数字产品的底层工具,课设也积极探索用AI等新工具高效完成,为实践腾出时间,这顿毒打也让本鼠鼠有了对ai比较好的关键词运用。第一份实习:大三下学期,看到身边同学开始实习,我也决定入场。凭着对各类游戏(传奇和咸鱼之王等小程序)的深度体验和校内游戏社团的经历,我花了一周准备,拿下了两个线下面试,最终入职了一家知名的游戏公司。这份实习偏重用户侧,让我直接接触到最鲜活的玩家反馈。我并没有只完成基础工作,还自写了一份负责产品的详细拆解,主动申请撰写三篇官方攻略,还承担了一些简单的竞品分析。这些额外的事,成了我后来面试中最实在的“干货”。第二份实习:首段实习后,我清晰了目标:向游戏运营进阶。为了补全能力,我的第二段实习瞄准了一家大厂的社区运营岗位。在那里,我系统学习了数据监控、活动配置等偏后端的技能,对游戏生态的运作有了更完整的认知。这段经历让我意识到,我更大的热情在于通过内容和创意去影响和获取用户,这为我后续转向市场岗位埋下了伏笔。秋招与春招间隙:保持连接,蓄势待发秋招尝试了一圈,虽未能如愿,但心态平稳,深知春招还有机会。在调整阶段,我也没有真正“躺平”,而是保持对游戏市场的深度体验和观察(顺便也拿下了张飞的1.75w战力)。机遇降临:耐心准备终有回响就在某天,之前面试时结识的一位HR突然联系我,说有一个岗位可能很适合我。我立刻整理了之前所有的项目复盘、作品还有岗位相关面试题,抱着平常心投入面试。没想到,之前所有零散的准备——那份自写的拆解、对数据的理解、对热点的琢磨——突然串联起来,形成了我独特的叙事线。最终,一路过关斩将,成功拿到了Offer!回顾这段路,我的感触是:“曲线救国”并不可怕。 每一段经历只要主动挖掘,都会成为下一块跳板。真诚地热爱游戏,并愿意为此做扎实的准备,机会来临时,你积累的所有“干货”都会替你说话。感谢所有经历,也感谢该司的认可。新征程,期待满满!
牛友故事会
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我的秋招日记
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