浅谈一下入职巨人的感受吧

本人游戏发烧友一枚,包括但不限于fps、mmo、rpg等等等等,就算上班了以后有时间还是会坐在电脑桌前玩一玩,放松一下。

我觉得这个爱好在很大程度上帮我顺利入职巨人,但是喜欢归喜欢,如果是要从事这个游戏行业的话,硬核技能是少不了的,策划、用户分析、测试,这些都是基础,不过个人觉得审美也非常重要...

另外,建议对这个行业感兴趣的同学,一定要结合自己的,不管是玩游戏的感受还是对游戏故事的理解去积累经验吧,因为任何游戏行业的校招都还是很注重实战和经验的,不只是巨人。

#巨人网络求职进展汇总#
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有无面经
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发布于 08-27 12:14 上海
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发布于 08-27 09:50 广东
感谢大佬的宝贵经验
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发布于 08-26 22:10 上海

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吐槽点:春招末尾实习半个多月,就以莫名其妙的理由———不匹配,当天要求离职,且没有赔偿。我是春招末尾,四月中旬去的淘乐实习,渠道是Boss直聘,总共就只有一轮面试。奇怪的是游戏文案实习已经招满了,于是我投的游戏系统策划实习,结果面试着突然和我说让我再面一面文案,这也许就是伏笔,反正我两个都面了,最后让我去做文案,HR让尽早去实习,我也去了。(而且项目组强制要求至少8点半下班)开始因为策划组那块没位置,让我坐到美术这边,然后一段时间内我基本都是熟悉项目为主,不过两三天我就开始上手开始写一些支线任务包括玩法设计,mentor的反馈也还可以,让我继续,还说我成长算快的。所以我的进度在同批实习生里绝对不差,不过正好赶上国庆,这半个多月其实正儿八经工作的时间没多少。正当我逐渐熟悉开始独立配置任务,一个突如其来的离职书打破了这一切,当年上午mentor才刚叫我从美术组坐到策划组那边方便进一步沟通,我感觉也算是正式加入一个意思,结果下午就被HR叫去,以不匹配这个理由要求当天离职,并且没有任何赔偿,这我当然也能“理解”,毕竟实习合同都是这么**,房租赔也就赔了。但最关键的是,这么短的时间是怎么发现我不匹配的,面试的时候为什么不说,mentor也没有表现出任何不满意的意思,夸过我,所以说这是mentor的意思,我是不相信的,这肯定是公司的问题。然后我要求他们把我自己的那份合同给我,当天却给不出,在我的催促下,过了大概十多天才寄过来,还要求我重新签署保密协议。我不知道是不是所有游戏公司都这样的,仅此分享一段我恶心的实习。
实习生的蛐蛐区
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