叠纸游戏内推

叠纸游戏测试一面

#叠纸游戏校招# 之前找面经很少,我来贡献一份(不过感觉参考价值也不大)

总体感觉:我这次遇到的叠纸面试官是一位男士,给人感觉非常和善,答得稀烂也没有一点不耐烦和轻视,最后甚至开始给我讲题感觉很好,春招还来

自我介绍

最近一份实习经历有测开,问了关于实习的内容

1. 如何优化测试样例

2.如何设计测试样例(我答了等价类划分,边界值,追问:这是输入方面的,其他方面有没有思路)

3.介绍常用数据结构(有点忘了,最后我答的队列和栈)

4.堆和栈区别

5.双链表去重(我答的用哈希表,问有无其他方法,最后提示双指针,双重循环)

6.简历项目(由于我裸面,一整个支支吾吾,面试官好心地没有问太多太深)

7.一道智力题(3个杯每次翻2下,5个杯每次翻3下,8个杯每次翻3下,能不能都翻到相反方向)

然后问了玩什么游戏,我是因为玩恋与深空才投的叠纸,于是面试官对我就深空体验做了个调研,问了最喜欢哪个角色,如果优化想优化哪里

记住的就这么多,如果有朋友想了解详细的,可以戳我,我再仔细回忆回忆。

感觉叠纸气氛蛮不错的,应该是一家值得去奋斗一下的公司。祝愿还有心力追求梦想的朋友们如愿以偿。

叠纸游戏2026校招启动

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2026届应届毕业生(毕业时间在2025.09-2026.08)

招聘岗位:产品类(运营PM、本地化PM)、美术类、策划类(开发)、技术研发类、市场运营类(数据运营)(每人可投递两个岗位);其中:UI设计师、平面设计师、引擎开发工程师、游戏测试开发工程师、灯光师这五个岗位报录比较高,上岸概率相对更大

我们提供:有竞争力的薪资和津贴,多重福利保障;开放的创作环境,简单纯粹的创作氛围

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6

(内推简历优先处理,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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小时候觉得老师是很伟大的职业 感觉老师都是人中龙凤才能当 后来考入大学 发现以前的老同学也是公费师范生了 他们什么样什么人品 我还不清楚吗 只能希望他们以后也会有改变 要不纯属耽误孩子 实习之后发现 有的领导 能当上领导也可能运气成分很多 自己决策方面很差 分配给属下的东西自己也说不明白  前些年那些明星 各种塌房 少林寺大师都能有情人和孩子 越长大越发现世界就是个草台班子 以前对不懂的东西有一层羡慕的滤镜 接触之后发现就不是那回事了
RazerYang:其实也是幸存者偏差,你只关注草台班子的部分,所以觉得世界都是草台班子。实际上你每天能安全地从床上醒来,有稳定的天然气、自来水和电力供应,能让你吃上热乎的饭菜,能收到持续稳定的信号去刷手机,花几块钱就能坐地铁从城市的一端快速移动到另一端,花几百块就能在一天之内安全穿越整个国家,这都不是一个草台班子能实现的。燃气、水利、电力、通信、公交、民航,还有最重要的公安和国防,这些都不是草台班子能做的,有无数普通人构筑了你生活的方方面面,而你也将加入他们。
我对___祛魅了
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创作者周榜

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