吉比特内推

公司氛围真的很好,很有人文关怀,大家都很包容很友善。每天中午准时关灯铺床午休,带教姐姐也很耐心,在布置任务前会介绍框架和背后的底层逻辑,真的有收获到很多!

上班时间:弹性打卡9:00-9:30至18:00-18:30双休 公司有食堂 菜很丰富自助一周不重样各种荤菜点心水果糖水等应有尽有,公司有餐补补贴后午餐10r,晚餐5饭菜真的很好吃!!!待遇公共部门6k研发岗7k

年底双薪,年终奖,超体贴的福利,每月房补,12%公积金,补充商业保险,最高100万,每月电影日,每月团建经费 ,5年免息购房借款,各种兴趣社团还有免费一周过渡酒店加班补贴自助茶水间 生活用品领取每月观影部门团建聚餐公司班车公司健身房年会抽奖节假日伴手礼不定期掉落等等福利!

游戏研发面经

吉比特算是投的公司里流程推进最效率的一家了,点个赞

一面是技术面:上来就是自我介绍和项目相关,然后就是C++八股

1.const,static关键词的作用(高频)

2.内存泄漏(高频)

3.智能指针有哪几种,说说作用(高频)

4. 两道逻辑题(不难,稍微思考一下就很容易答出来)

5.手撕快排

6.手撕质数及其优化

7.C++11特性

8,红黑树相关

9.反问我问了对我今天表现的评价和进去主要用啥技术栈(很杂,基本什么都有,虽然面试笔试只有CPP的内容emm)

等同批人一面结束后当天就收到二面邀请,很迅速了。

二面还是技术面自我介绍

1.智能指针及其作用

2.内存泄漏

3.手写shared_ptr实现(移动构造函数,构造函数,拷贝构造,析构啊等等等)

4.笔试最后一题的思路

5.右值引用含义和为什么要提出,手写一个例子。

6.问了为什么要来从事游戏开发

7.面试官看到我是安全专业的,还问了安全涉及哪些方面hhh

8.上一个回答的引申,问我怎么实现防止反汇编(?面试官好像很感兴趣)

9.对以后有什么规划

10.也问了红黑树,忘了说了(

11.反问

吉比特&雷霆游戏26届暑期实习进行中

【招聘动态】程序技术类、产品运营类、市场营销类仍有缺口,厦门地区岗位投递少需求多

【企业介绍】研运一体上市游戏公司,专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营。旗下有《问道》《问道手游》《一念逍遥》《奥比岛:梦想国度》等游戏。

【福利待遇】

-管理扁平化,培养机制健全,成长通道清晰

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【开放岗位】游戏策划类,程序技术类,美术设计类,产品运营类,市场营销类,公共职能类

【工作地点】深圳、厦门

【投递链接】https://hr.g-bits.com/

【内推码】WZ795B(网申首页“信息获取渠道”选择【内部推荐】,并填写内推码,简历即可优先筛选,后续有问题欢迎联系)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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06-26 10:10
已编辑
浙江理工大学 C++
6.20 一面(1小时)1.自我介绍2-?都是c++的基础八股,不难,忘了,提一下记得的,oop三特性,多态,虚函数,动态数组,vector,插入频繁用什么,智能指针,类构造和析构顺序(抢答成员初始化顺序)?+1 合并区间,应该是简单题?+2 设计一个动态数组,包含添加插入删除元素的功能6.24 二面(18分钟???)1.介绍一下校园或者是实习经历(没自我介绍)2.看你客户端,服务端,底层都有涉及,你更倾向于什么,为什么3.说c++八股一面问过了不问,问了爬楼梯4.有个画图功能,需要加入撤销恢复功能怎么设计5.一张a4纸上有若干点,每次查询随机给出一个圆心和半径,如何快速得到所有在圆内的点,答的自底向上的分块,引导自顶向下的分治6. 一枚质地不均匀的硬币,也就是抛出正反面的概率不一样,两个人需要通过抛硬币决定谁赢,怎么设计规则比较公平啊,二面过了,等6.25三面+hr面6.25 cto+hrbp(17分钟)1. 对方自我介绍2.跟2面的2一样3. 没八股,好像是问的项目中的某个问题,一开口就停不下来巴拉巴拉然后被打断了4.刚才提到实习中有搜索相关模块如果背包中有上万种物品,如何进行快速的搜索。5. 现在是能立即到岗吗6.反问7.跟2差不多8.提到习惯为用户考虑,有没有具体的例子9.对业务了解怎么样10.期望薪资11.现在是住在xx区吗12.反问问到引擎熟悉度,坏,破绽了6.26 三面过了,等安排终面
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