游酷盛世实习一面
面的游戏客户端开发实习,在飞书上面试
面试问题小半没答上来,不过编程题写了,不知道能不能进二面
6.13 发邮件笔试
同时做了其他公司的笔试,忘了是哪一个了,不过记得不难
6.17 一面
跟其他面试一样,前半个小时问问题,后半个小时写编程题
问的挺深的,先问你熟悉哪个语言,我说是C++,然后问的有些答不上来
0.异步编程async和await的作用
1.C++11\14新增加的特性
2.GC的实现原理
3.new delete malloc的区别
4.重载和覆盖的区别
5.C#的协程
6.static和const的区别
7.lambda可能出现的问题,需要注意的地方
8.怎么判断是否是完全二叉树
9.析构函数可以是虚函数吗
还问了一些项目可能遇到的问题,不过没做那么深,面试官也挺好的,还会帮我说的补充
还有一些场景题,怎么获得点落到扇形的概率,如果你做大世界游戏怎么渲染让玩家不觉得卡等等
最后才是做编程题,一道简单的求二叉树深度,不过要求空间复杂度o1,用队列就行了
反问环节,面试官自己也说一些东西要两三年老程序员才答得上来,不知道是不是安慰我
总的来说,面试官人挺好的,面试过程也还挺舒服,就是不知道能不能过