MiniMax - 大语言模型算法工程 - 12面

一面 2024/7/24 晚上19:00-20:00

  1. 自我介绍
  2. 介绍实习,问了七八个问题
  3. 手撕单层MLP做回归
  4. 手撕Beam Search
  5. 手撕单层MLP做二分类

感觉手撕MLP这个基本上是minimax的必考题,幸好提前看了面经

二面 2024/7/31 晚上20:00-20:30

  1. 自我介绍
  2. 介绍实习
  3. 介绍一下实习中某个方法的细节
  4. 数据集构建细节
  5. 开放场景题,如果要训练一个长文本的翻译模型,如何构建数据集
  6. 明确说我背景有点弱,不太适合做模型

感觉minimax门槛比较高,二面面试官的态度有点一言难尽直接说我背景太弱了,无论是学校还是实习还是paper,在他们这边都只适合去做数据,不太够得着模型,面完后直接秒挂了

#minimax##大模型##秋招##25届#
全部评论
差点以为面了12次
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发布于 2024-08-29 21:04 广东
佬,手撕mlp要写到什么程度呀,模型类+训练过程伪代码?
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发布于 2024-09-05 17:30 陕西
手撕beam search
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发布于 2024-08-31 21:08 北京
卧槽,看完此帖,我非常庆幸我现在开始卷C++的赛道去了。算法模型这一块说实在的,普通人难有突破,绝大部分都是当作模块或者工具去用就可以了。卷AI模型? 不存在地。
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发布于 2024-08-30 09:52 美国
大佬,啥bg啊
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发布于 2024-08-29 20:53 上海
??背景弱在哪里离大谱,这个岗具体做啥?
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发布于 2024-08-29 20:46 北京

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07-02 07:23
上海大学 C++
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
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