字节跳动 游戏客户端

技术中心做SDK

一面 8/22

const 和 宏定义区别

内联优缺点

面向对象

虚函数

智能指针

四种cast

设计模式

状态模式

了解什么寻路算法

A* 优化的算法有什么

输入一个url到浏览器显示页面过程(不会)

TCP和UDP区别

进程和线程区别

线程的通信方式

算法: 寻找两个正序数组的中位数

算法题没做出来还给过了

二面 8/26

STL 各种数据结构选择怎么考虑

vector,list,deque,map,unordered_map

写代码

struct GameObject {
    	int id;
	GameObject *target;
	vector<GameObject *> Children;
}

怎么做一个GameObject的拷贝(target指向的如果被拷贝了则指向拷贝的,否则指向原来的)

实习中比较好的设计?

玩什么游戏

在大地图中,放一个AOE技能,怎么判断命中了哪些单位

项目没讲好,估计挂了

#字节跳动##朝夕光年##游戏客户端##C++#
全部评论
我俩一个面试官
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发布于 2024-09-10 15:00 湖北
佬三面了嘛?
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发布于 2024-08-30 16:08 浙江
佬,请问是哪个工作室
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发布于 2024-08-23 12:25 广东
佬,面试完多久给过的
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发布于 2024-08-22 20:27 重庆
佬是先笔试再面?
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发布于 2024-08-22 20:04 广东

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2025-11-10 01:32
门头沟学院 C++
不知道周围有没有想做游戏的同学&nbsp;就今年这个秋招情况来看&nbsp;unity&amp;gt;ue&nbsp;很多公司只看学历和基础&nbsp;引擎会一点也没事&nbsp;本二技术栈ue/c++&nbsp;跟着教程做了一堆ue的项目&nbsp;由于对秋招认识不足导致笔试挂了好几家,浪费了很多机会&nbsp;&nbsp;boss+官网&nbsp;基本上把招ue的能投都投了一遍&nbsp;由于算法能力确实不强,笔试挂了一堆,一大堆泡池子&nbsp;最后实在受不了了也开始投unity的客户端了&nbsp;最终过了一家unity的秋招(公司还不错就是要加班)和上海一家小厂ue的实习转正&nbsp;本来想着直接开摆明年6月直接去学unity&nbsp;但越想越不对劲&nbsp;网上都说unity是49年入国军&nbsp;加上自己学了这么久ue竟然要转一个完全没学过的unity&nbsp;自己受不了了&nbsp;打算先去这个小厂实习ue&nbsp;明年春招看看是否还有ue的机会&nbsp;如果实在不行的话就只能老老实实转unity了&nbsp;说实话有点后悔走游戏客户端开发了如果有同学真的想走游戏客户端开发&nbsp;按我这个秋招体验来看&nbsp;学历&amp;gt;基础(算法最重要&nbsp;其次是八股)&amp;gt;&nbsp;项目/实习&nbsp;&nbsp;这是技术层面&nbsp;引擎层面的话unity岗位要比ue的岗位多很多&nbsp;都说ue是未来&nbsp;unity要完蛋&nbsp;如果要选择ue起码是本二起步&nbsp;不然简历都过不了&nbsp;其实本二都不够用凭借一腔热血做ue&nbsp;可能过几年ue发展起来了工作机会会更多些吧最近也一直在焦虑&nbsp;总是想直接开摆等着明年直接转unity&nbsp;但对不起自己对ue这么长时间的努力大家也都能看到&nbsp;牛客上ue游戏客户端找到不错工作的大多都是佬&nbsp;本9+对底层了解/算法极强&nbsp;可能unity好找些吧~&nbsp;再挣扎一下&nbsp;走一步看一步吧~希望对你们有帮助。
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