求职面试题日记

精选:

1、线程和进程区别

什么是线程和进程?

进程

一个在内存中运行的应用程序。 每个正在系统上运行的程序都是一个进程

线程

进程中的一个执行任务(控制单元), 它负责在程序里独立执行。

一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据

进程与线程的区别

1、 根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位

2、 资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。

3、 包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。

4、 内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程与进程之间的地址空间和资源是相互独立的

5、 影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃有可能导致整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。

6、 执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行

2、老年代与标记复制算法

而老年代因为每次只回收少量对象,因而采用 Mark-Compact 算法。

1、 JAVA 虚拟机提到过的处于方法区的永生代(Permanet Generation), 它用来存储 class 类,常量,方法描述等。对永生代的回收主要包括废弃常量和无用的类。

2、 对象的内存分配主要在新生代的 Eden Space 和 Survivor Space 的 From Space(Survivor 目前存放对象的那一块),少数情况会直接分配到老生代。

3、 当新生代的 Eden Space 和 From Space 空间不足时就会发生一次 GC,进行 GC 后, EdenSpace 和 From Space 区的存活对象会被挪到 To Space,然后将 Eden Space 和 FromSpace 进行清理。

4、 如果 To Space 无法足够存储某个对象,则将这个对象存储到老生代。

5、 在进行 GC 后,使用的便是 Eden Space 和 To Space 了,如此反复循环。

6、 当对象在 Survivor 去躲过一次 GC 后,其年龄就会+1。默认情况下年龄到达 15 的对象会被移到老生代中。

3、什么是TreeMap

1、 TreeMap 是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。

2、 TreeMap基于红黑树(Red-Black tree)实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。

3、 TreeMap是线程非同步的。

4、如何停止一个正在运行的线程?

在java中有以下3种方法可以终止正在运行的线程:

1、 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。

2、 使用stop方法强行终止,但是不推荐这个方法,因为stop和suspend及resume一样都是过期作废的方法。

3、 使用interrupt方法中断线程。

5、Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?

这是我在写Java 并发程序的时候遵循的一些最佳实践:

1、 给线程命名,这样可以帮助调试。

2、 最小化同步的范围,而不是将整个方法同步,只对关键部分做同步。

3、 如果可以,更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized。

4、 使用更高层次的并发工具,而不是使用 wait() 和 notify() 来实现线程间通信,如 BlockingQueue,CountDownLatch 及 Semeaphore。

5、 优先使用并发集合,而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性。

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