牛牛取石子

牛牛取石子

https://ac.nowcoder.com/acm/contest/49888/D

牛牛取石子

标签: 博弈论 对称棋

难度: 适中

思路:

不难发现,两种策略2+11+2,加起来和为3+3,只要先手先出,后手选择相反的策略,最小堆如果是3的倍数,则先手必输。如果不是3的倍数,则先手可以使后手处于3倍数状态即后手必输状态,但这些是基于最小堆一直不变的情况,当在拿石子过程中,最小堆如果变化,即模3为1,且a==b时,后手可以使先手落败,比如4 4时。

示例:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll a,b,T;

void xian()
{
	puts("niuniu");
}

void hou()
{
	puts("niumei");
}

int main()
{
	cin>>T;
	while(T--)
	{
		cin>>a>>b;
		int r=min(a,b)%3;
		if(r)
		{
			if(r==1&&a==b)
				hou();
			else
				xian();
		}
		else
			hou();
	}
	
	
	return 0;
	
}
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