沐瞳游戏策划面经(已寄)


打了几天赛马娘,小栗帽yyds,今天实习摸鱼终于有空了,写个面经
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timeline:8月投完一周内笔+一面——隔一周二面——隔一周hr面——再隔一周测评+一个hr的电话面。
在牛客碰巧遇到了投了同岗的uu接了oc,结合hr的反应,判断下来感觉应该是凉了。
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bg:硕+2段策划实习,两个项目都算是有点知名度的项目,再次感谢这两个项目收留我实习
笔经写过了,再说一下,比赛侧重实战能力和对岗位的理解,要求你有一定的工作思维,不能写得太小白;
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三轮面试面试官都很好,开摄像头,非常尊重并且有礼貌,体验很好。
一面:mentor面。会从大局方向提问,比如入行动机,岗位理解,结构分析等大方向提问,需要做一点提前的准备和思考;然后会提问品类相关的问题,我个人玩的比较多比较杂,所以基本没啥问题;最重要的是工作氛围和协作方面的提问,比如如何跟其他岗位协作,如何处理不同意见这些,个人比较e并且随和,答得还行。最后面试官很满意,给了我很多意见,并且当场发了口头二面邀约;
二面:主策or制作人,忘记了。提问跟第一轮差不多,顺利通过;
hr面:还是侧重于协作处理和性格上,对个人性格会有深挖,这块看你水平,个人hr面发挥一般,给不了什么帮助。
测评:shl的测评,可以百度下,综合能力+性格认知,是有难度的。
hr电话面:绕来绕去就是询问意向的意愿和期望薪资,然后让你反问。想去的话最好是坚定意向然后开价低点。
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总体来说,沐瞳这边比较考察综合能力和性格是否与团队合得来,对具体工作能力比较看重。
但是看起来hc不多,而且到oc之前都一直还会挂人,需要注意一下。
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#如何判断面试是否凉了##我发现了面试通关密码##面经##正在实习的碎碎念#
全部评论
我也被养鱼喽,昨天hr面跟我说每个岗位就一个hc,测评都不想做了
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发布于 2023-09-20 20:29 四川
佬你一面完多久约的二面呀
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发布于 2023-09-10 15:46 福建
oc了吗大佬
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发布于 2023-09-10 02:21 广东
hr面都问的什么问题呢?
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发布于 2023-09-04 22:33 山东
沐瞳有细分的策划岗么
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发布于 2023-09-03 10:15 上海
这两天玩赛马娘有点上头找什么工作,赛个马先
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发布于 2023-08-31 23:43 上海

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04-29 20:47
已编辑
浙江工业大学 游戏策划
27和28号连续进行了一二轮面试,写点面经攒攒人品:D,求一个面试官放我进下一轮面试的机会啊!第一轮1.自我介绍,主要讲了游戏经验和项目经验两个2.因为我是建筑学出身的,再加上简历里有参与mc建筑地图商业项目的经历,所以上来第一个问题就是问我为什么不选择更对口的关卡策划而是文案策划3.针对ff14谈谈最喜欢的剧情和不喜欢的剧情,并聊聊怎么对后者进行改进4.应该是简历内容的关系,所以面试官有两个,另一个应该是关卡策划,他首先询问了我参与mc地图商业项目相关内容5.预设了一个场景让我进行文案和关卡玩法的设计6.转回文案面试官,询问喜欢的风格和最近看的书7.询问文史能力8.询问南北宋的首都,包括现称和古称9.简单评价一下赵构10.反问环节第二轮1.自我介绍2.同样也问了为什么选择文案策划而不是关卡策划3.追问我如何进行自身的文案技能积累4.开始询问我在gj中快速进行世界观设计的思路5.让我介绍一个设计的最喜欢的游戏项目世界观6.追问世界观和玩法的结合7.追问世界观概念在游戏中如何具体落地8.询问是否游玩过最近很火的某款卡牌独立游戏,因为我在准备春招所以直言没有时间接触9.让我根据p5r世界观设计一个boss角色和其对应的心灵宫殿设计10.追问给这名角色设计怎样的结局11.反问环节第二轮面试在心灵宫殿设计环节面试官全程带笑,也不知道是不是好兆头😂,希望能力和回答能被面试官赏识吧…
网易雷火二面41人在聊 查看16道真题和解析
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HAPPIG_:卧槽兄弟们幸福来得太突然,今天连着面了两场星辉直接oc了
查看9道真题和解析
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