哈喽大家好我是木木,一个混迹游戏行业、为大家提供求职指导的行业老炮。今天分享一道面试题,来自于腾讯游戏策划校招面试。本题看似简单,但却直指游戏设计核心,很多人答非所问甚至答错!题目内容:游戏为什么会有职业设定?说一说其核心原因。题目难度:中级题目类型:系统向、养成系统、战斗系统、游戏体验题目解析:该题考察的是面试者对游戏核心体验和游戏设计的理解。提供本道面试题的同学是这么答的:丰富游戏内容、为了方便游戏宣发和拉新、带给玩家不一样的体验、属于商业化内容的重要部分。这里如果是追求“大而全”的结构化回答,那这是没问题的。但题目提到了“核心原因”,也就是说问的是最重要最核心最原始的原因。其实很简单,我...