快手游戏测试面经(一面+二面+hr面oc)
- 一面(8.25 45min)
1.自我介绍 2.喜欢什么游戏?这个游戏为什么吸引你?他有bug? 3.现在很多人都说游戏毒害青少年,你怎么看? 4.了解哪些关系型数据库和非关系型数据库? 5.它们(这些数据库)有什么不同? 6.它们各自的优势是什么? 7.进程的几种状态? 8.TCP和UDP的区别? 9.游戏闪退,有可能的原因是什么? 10.做了个代码题,模拟题~ - 二面(8.26 45min)
1.自我介绍
2.列举喜欢的游戏,和英雄还有段位。
3.关于这个英雄的一个技能,写测试用例。
4.这个英雄有什么觉得不好的地方,你该如何和游戏策划沟通?
5.如何抓取用户的热点数据,比如讨论新的英雄?
6.如果不同的用户都在论坛上讨论,如何设置告警?
7.数据库可以回滚已经提交的事务吗?
8.哪些会影响数据库的速度?
9.怎么优化并发数据库的读取与查询?
10.多态是什么?
11.JVM的垃圾回收机制?
12 .输入一个网址发生了什么?
13.朋友圈点赞用例设计?
- hr面(8.30 20min) 很糟糕