华为北研所:技术一面二面已过,部门锁hc,求捞!!!附面经

  1. 6.28日接到通知
  2. 7.3日参加机考(三道算法题)
    第一题:(100分)
    输入N个互不相同的二维整数坐标,求这N个坐标可以构成的正方形数量。[内积为零的的两个向量垂直]
    第二题:(100分)
    现在有一队小朋友,他们高矮不同,,我们以正整数数组表示这一队小朋友的身高,如数组{5,3,1,2,3}。
    我们现在希望小朋友排队,以“高”“矮”“高”“矮”顺序排列,每一个“高”位置的小朋友要比相邻的位置高或者相等;每一个“矮”位置的小朋友要比相邻的位置矮或者相等;要求小朋友们移动的距离和最小,第一个从“高”位开始排,输出最小移动距离即可。移动距离的定义如下所示:第二位小朋友移到第三位小朋友后面,移动距离为1,若移动到第四位小朋友后面,移动距离为2。
    第三题:(200分)
    警察在侦破一个案件时,得到了线人给出的可能犯罪时间,形如“HH:MM”表示的时刻。
    根据警察和线人的约定,为了隐蔽,该时间时修改过的,解密规则为:利用当前出现过的数字,构造下一个距离当前时间最近的时刻,则该时间为可能的犯罪时间。
    每个出现数字都可以被无限次使用。

    机考题分数在250分以上就可以通过,分数是按照测试用例通过的比例来计算的。
    机考结束,hr联系我说机考满分,然后要推给部门进行心理测试(综测)
  3. 7.13日接到综测的邮件
    中间出现一点问题,第一次推的部门锁hc了,无奈重新推送(华为云)。hr说所以中间耽搁了点时间。
    综测我觉得应该都可以过,主要注意几点:心情愉悦,善于沟通,稳定性,一致性。(就是前面的题选择了什么,自己最好有个印象,后面也要选择什么,当然如果出现前面两道题选择了两个选项,后面在一道题目里面出现了这两个选项,必须舍弃一个,也没办法,一般问题不大)
  4. 7.15收到技术一面邮件(面试时间7.16周六。。。)
    技术一面总体问的问题难度不是特别高,主要分为四类:底层实现方式、性能瓶颈的优化、中间件(mysql、redis、kafka等)的使用、项目经验。具体问了哪些问题,有点记不清了。。。面试的时候有点紧张。。。
    面试完手撕代码:leetcode26题,树的子结构
  5. 7.22收到技术二面邮件(面试时间7.23又是周六。。。)
    面试开始手撕代码:两个字符串的最长公共子串
    技术二面,因为我是php转go,技术二面面试官技术相关问题问的很少,问了一些项目经验,然后说会申请个技术三面然后面试php的能力。
  6. 7.29收到技术三面邮件(面试时间27.29日晚8点。。。)
    技术三面相对简单,先做了一个算法题,leetcode34题,在排序数组中找到元素出现的第一个和最后一个的位置。
    然后问了一些项目经验(问的较多),问到项目中遇到的比较困难的问题如何解决的,项目架构怎么设计的,然后问了点中间件的使用,问题问的很少。
  7. 8.1日hr联系我
    hr联系我说华为云暂时没hc了,介不介意推荐到其他部门,我说ok,大概下午4点左右,hr又找到我说,暂时没有其他部门有hc,需要等2-3周后才能推进后续的综面和资面。。。崩溃。。。


    求各位小伙伴捞一把























































































#华为面试##华为面经#
全部评论
面试了这么多次,都让人觉得会不会是在玩你
点赞 回复 分享
发布于 2023-01-18 17:02 浙江
请问过了吗?
点赞 回复 分享
发布于 2022-09-11 00:45 广东
华为2023届校园招聘火热启动中,HC多多,部门:运营商BG  岗位:通用软件/AI/算法,工作地:上海/成都/西安,欢迎同学们联系我投递岗位,************
点赞 回复 分享
发布于 2022-08-09 17:05
楼主base哪理?我投的东莞的华为云,刚机考完
点赞 回复 分享
发布于 2022-08-08 13:40
你这不是校招?
点赞 回复 分享
发布于 2022-08-02 12:34
我二面通过了,还没综面就被挂了
点赞 回复 分享
发布于 2022-08-02 11:51
23届?
点赞 回复 分享
发布于 2022-08-02 11:45

相关推荐

05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
我的求职进度条
点赞 评论 收藏
分享
不愿透露姓名的神秘牛友
04-23 10:48
点赞 评论 收藏
分享
评论
3
30
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务