吉比特 游戏开发暑期实习 一面凉经

面试时间:2022.05.15

  1. 堆和栈的区别

  2. 函数声明成虚函数会有哪些变化?

  3. 同一类型的多个对象虚表是共用的还是私有的?

  4. 为什么要把析构函数声明为虚函数

  5. shared_ptr 内部是如何实现的?需要包含哪些方法?

  6. 哈希冲突的解决方法有哪些?具体说一下

  7. 广度优先遍历图的过程

  8. 堆排序的原理,建堆和排序的时间复杂度

  9. 快排的原理

  10. 做题:输出100以内的素数

  11. 说两个自己熟悉的设计模式,展开讲讲

    单例和工厂

  12. 懒汉模式线程安全有哪些问题?

  13. 一段C#游戏代码,是从客户端发来的装备购买请求,有哪些问题?

    操作的原子性、客户端可能开修改器……(这个答得不是很好,以面试官的语气看代码在逻辑上是有问题的,但我没发现……)

  14. 一段文本,内部有重复的行,如何去重并写入新的文件?

  15. 最近在学啥

反问:

  1. 部门技术栈

  2. 学习建议


转天HR告诉我面试没通过,很奇怪,明明除了那个场景题所有问题都答上来了,是我高攀了🤔
#暑期实习##实习##游戏客户端开发工程师##吉比特##C/C++#
全部评论
应该是没有HC了叭我也凉了
1
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发布于 2022-06-09 11:03
是第二天面试的兄弟吧😂问题都一模一样
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送花
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发布于 2022-05-19 19:53
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2 43 评论
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