在线途游(途游游戏)数据分析实习 面经

是在Boss直聘上看到的招聘信息,发完信息半小时左右回复,然后看完简历就加了微信,约了两天后的线上面试。

面我的是个老哥,大概30岁左右吧看起来。因为我还是在校学生,上来先简单问了下以后的安排,我回答是网课有比较多的自由时间可以实习,然后又问了数据分析有偏业务和偏技术的岗位,问我有没有规划之类,我回答因为这是第一份实习,我也不知道自己更适合哪类工作,要试一试才知道。

简历上问了一个小组project,遇到了哪些困难,如何解决的,我回答是怎么从数据里找到正确的维度来分析,然后小组讨论,最后选了从哪个角度来切入。

然后是一个sql题,问有一个成绩表,有name, score, age三个字段,要求算年龄最小的人的平均成绩,答用dense_rank或者rank窗口函数按asc排序,然后按rank=1筛选出来再用avg求平均。

然后是一个比例题,问两个班,其中一个班男生女生平均成绩都比另一个班男生和女生成绩低,但是这个班总平均成绩却比另一个班高,问如何解释。最开始没反应过来,想了一会觉得不会有这种情况吧,然后老老实实说我不理解。然后老哥换了个方式问,把男生女生换成了1-6月和7-12月出生的学生,然后我就反应过来,是两组数量的问题,比如A班1-6月只有一个人,他考了0分,剩下7-12月的人都是90分,而B班是7-12月只有一个人,他考了100分,剩下1-6月的只有60分,这样就会有A班两组分别的平均成绩都比B班差,但是总平均成绩比B班高。然后老哥也给我找补说可能是我认为一般情况男女比例是差不多的然后没想到。

然后就开始问我玩不玩游戏,我说打CSGO,还组织了社团比赛,代表学校参加城市赛啥的,以为是在问我对游戏行业的了解,结果是要问我如何给团队里各个位置设计指标衡量选手的表现。然后我答以突破手为例,可以用一回合第一个击杀来定义突破,然后用突破成功率和成功突破后团队赢下这回合的比例来衡量。

问完后老哥表示满意,说觉得我还可以,让注意hr的消息。

后续:两天后问hr 没有offer,表示来面的同学多,职位有限,发了优秀卡。
#数据分析实习##面经##实习##途游#
全部评论
请问是做什么项目的数据分析师呀
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发布于 2022-04-28 23:29
谢谢分享!!!
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发布于 2022-01-13 20:54

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04-29 11:30
已编辑
门头沟学院 游戏策划
#春招进度记录# #游戏求职进展汇总# #游戏求职进展汇总# 春招投了很多厂,参加了好多次面试笔试,有厂已经面完了终面,发一下面经攒攒运气希望能oc!本人bg上海某985本科,理工科专业,无对口实习经历,有自己做过galgame之类的小游戏,参与过外网论坛的mini gamejam(但是没获奖)春招游戏公司基本上全投了个遍,有后续的有腾讯(一面挂)、网易雷火(笔试等结果)、米哈游(笔试等结果)、叠纸(测评挂)、4399(一面后做了个体验报告,被告知没有岗位被运营捞,运营一面挂)、友塔(一面挂)、游卡(二面挂)、途游(二面挂)、吉比特(笔试挂)、三七互娱(笔试挂)、巨人(已面完hr面等结果),还有一些零零散散记不清的笔试面试,反正三月份基本上每周都有1-2次笔试or面试,但是一直被挂挂挂😭稍微记录一下还记得的几场面试:友塔:0、自我介绍和其他信息了解1、对系统策划有什么理解追问:系统策划需要做哪些工作2、有没有玩过开放世界游戏3、GTA5里有哪些设计追问:都是线下系统,有没有线上,答不怎么玩线上4、设计一款任务系统追问1:是任务系统底层设计,其他策划可以直接在这个系统加入任务。追问2:用更接近策划工作的语言来回答一下。5、我们主要做线上,请你设计一款线上的节日活动(补充说是圣诞节)6、设计一个房屋系统可以做哪些延伸追问:这个房屋需要实现哪些基本功能7、设计一个钓鱼玩法8、设计一个背包系统9、可以不考虑限制的话,你想设计一款什么样的开放世界8、原神游玩有什么好的体验9、反问环节(反应说对系统策划还不够了解,要加深认识)4399:1自我介绍2想做什么样的游戏策划3什么样才是好的游戏策划4最近在玩哪些游戏(原神)说说原神的游玩感受5拷打作品集6空洞骑士优点和缺点7反问(HR反应商业性游戏游玩较少,让回去之后写一份无尽冬日体验报告)腾讯(北极光,一面直接就是单面感觉被刷kpi了):1介绍空洞骑士一个和战斗有关但是不是直接参与战斗的系统(好绕的问题)2反推一下这个系统的设计思路3这款游戏能不能改成网游,可以的话怎么改4为了长线运营,怎么让玩家反复游玩5现在的年轻人群体怎么看待网游6介绍一下原神的弱社交的具体模式7弱社交的玩家会不会被引导逐渐喜欢上强社交玩法,如果可以怎么设计8拷打简历9反问(但是什么也没回答,让我自己上网搜)途游:一面主要问了一些slg设计方面的问题二面主要问了一些关于竞技体育游戏设计的问题(我说我喜欢骑车,于是一直在围绕骑车来提问)游卡:一面是群面,设计一个一群人荒岛求生的公平游戏规则,抢到了最后的总结位置,通过了。二面单面1自己做的小游戏是怎么设计的2avg游玩的核心体验是什么样的3空洞骑士有哪些吸引我的点4它的剧情模式是什么样的5我印象最深刻的点是什么6拷打作品集7问我最喜欢的手游(最近没怎么玩,说了猫和老鼠)8怎么样修改机制我才会回坑9喜欢的游戏类型10为什么随着版本更新,原神玩家有出现流失记得的面试大概就这几个了。现在就期待能等到巨人的oc,如果拿下了就更新一下。更新已oc。
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