2022游戏策划秋招总结

写在前面

今年四月才开始想起春招,由于了解不充分外加回国时间不合适,所以投的都是21春招补招,没投实习,不出意外的都倒在了一面环节。现在回过头看来如果当初能拿下个实习,对后续秋招真的会有非常非常大的帮助。
秋招提前批其实从六月末就开始投递了,由于互联网游戏开启时间远远提前其他行业,所以常说的金九银十非常不适用,现在可能更多的是金8银9,然后7月份开始投递。
在牛客学到了很多,也认识了很多一起秋招的朋友,所以在这里整理下也算是回馈牛客。

个人背景

985本(工科)+ 1年英硕(游戏相关专业)  0项目经验 0实习经验

游戏经历

以MOBA/MMO/SLG/FPS/卡牌为主  平台PC/手游  相对薄弱的话就是大型单机3A动作类和开放世界,平台可能涉猎的也不够全面。
相对来说总的游戏广度和深度都还算可以。

秋招流程

总体的话海投近了50家游戏公司,基本上稍有名气的厂都投了,岗位全是游戏策划,有细分的话大多系统策划,最后只拿到了两家offer也算是有点可惜,不过到此为止秋招也算是圆满结束了。
下面列一下坎坷的道路,然后挑几个印象深刻或者大家都比较关心的公司讲一下,由于很多时间比较久远了所以答案可能记不太清,有问题可以留言或私信相互交流下。

简历:巨人(投了两次都没动静)/ 电魂 / 完美(投了两次都没动静)/ 爱奇艺 / 91act / 字节杭州 / 沐瞳 / 紫龙 / Funplus / IGG / 昆仑万维 / 搜狐畅游 / 智明星通
笔试:阿里(做完笔试却显示简历评估 疑惑)/ 盛趣 / 米哈游(笔试真的顶 当时流程很多 放弃)/ 心动 / 莉莉丝(当时对slg了解不够深入)/ 哔站 / 三七 / 散爆 / 乐狗 / 字节上海 / T4F / 英雄互娱 / 边锋(放弃)/ 疯狂游戏 / 速游 / 博乐(放弃)/ 冰川(放弃)
一面:游卡(you+唯一一个线下,秋招第一个面试)/ 网易互娱(春招秋招都倒在一面)/ 鹰角(无功无过 今年给的真多)/ 腾讯光子(跳过群面直接一面,全程氪金问题)/ 腾讯天美 (被捞,然后群面G)/ 诗悦(放弃)/ 掌趣
二面:网易雷火(交叉面通过,可惜,也是前几个面试的,大厂还是留在后面好些)/ 游族(二面要求线下 放弃)
终面:祖龙(hr面后被筛下去,真的很搞心态)/ 4399 / 叠纸(策划岗要求一定程序能力 可惜和开放世界项目组不是很搭)
offer:友塔(第一个offer,全程流程很快,体验很好)/ Garena(从笔试到oc历时三个月,终于等到你)
网易互娱(一面挂)
由于岗位是系统数值关卡三合一的,所以相对而言难度较大
炉石传说为什么英雄设定30血?
春招时毫无准备,现在想想主要可以从回合数=血量/有效伤害讲起,引出游戏节奏,归到玩家体验。
率土之滨赛季制?流浪军机制?优缺点?
因为玩的太久远了,所以回答都很表面。可以从玩家流失,养成天花板,养成体验角度回答。
网易雷火(二轮挂)
雷火很喜欢提问自家的游戏,几乎全部围绕逆水寒展开的
介绍做的比较好的系统?
社交系统,围绕日常-团本-帮会展开,如一条龙特性,团本作用,帮会活动语音答题。
为逆水寒增加个其他类型游戏的玩法
参考了率土设计了slg领地战。
如何看待商人现象?
开服第一周就开启PVP的影响?
以自己为原型设计个moba英雄
鹰角(一面挂)
主要围绕笔试题进行提问,额外让设计了一个钓鱼系统和如何保证不同氪度的玩家群体的游戏体验。
4399(三面挂)
虽然最终到了三面,但是感觉整体面试问题都很正常,没什么记忆点,最终可能还是和制作人的相性不合吧连反问环节都没了。
叠纸(二面挂)
较记忆深刻的是,叠纸面试策划对程序能力有些要求,可能和开放世界重点在研项目有关,希望策划能够基础实现自己的想法= =
介绍仇恨值系统?
马里奥反墙跳的逻辑?
设计炉石传说猎人四费紫卡?
主要从拉标准-找差异-应用场景回答的。
友塔(offer)
整体面试流程非常快,不需要等批次,体验很好。
自走棋dota,云顶,炉石分析?
二面撞到了面试官枪口,全程哈利波特的问题,没玩很久也没好好准备,虽然影响到评级但还好最后通过了。
Garena(offer)
和面试官的项目组有关,全程moba问题,都比较常规不会很奇怪。

写在最后

从6.29开始到11.11结束,四个多月的战线真的拉的很长,很疲惫,前半程0 offer的时候也一度自我怀疑准备找实习转战春招,根据自身经验做下总结吧。
  1. 实习经历真的很重要,如果决定进入游戏行业,争取早早找公司实习,一年的实习经验真的远大于一年研究生学历。
  2. 面试使人强大,所以尽可能把心仪的大厂往后排一排,不要担心hc的数量,与其早早当了炮灰不如更有把握后再一举拿下。
不是大佬也没做成offer收割机,仅仅是希望我的坎坷经历可以在一定程度上避免以后的同学走我走过的弯路吧~


#游戏策划面经##秋招##面经##Garena#
全部评论
我想问,如果想在游戏行业做数值策划、数据运营类型的话,究竟怎样的游戏深度和广度可以?
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发布于 2022-02-22 23:52
想问下友塔是进了哪个项目组呢?
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发布于 2022-02-13 21:36
我也投了那么多家,最后也是几个offer,不过幸好结果挺满意的
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发布于 2021-11-26 14:05

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