腾讯WXG前端实习三面面经

微信支付部门,各种波折到三面,刚刚面完记录一下。

做题:二叉树的层序遍历,逆序输出,从叶子输出到根,每层作为一个数组

问答:太紧张了题没做完整,没想到问答更自闭。

1.微信支付的商家扫描顾客的二维码过程有什么安全问题和解决思路
2.C程序从32位机转到64位机有什么地方需要处理
3.5万个QQ号对应数据的增删改查,5亿呢?
4.UML学过没?
5.数据库的死锁和处理方式

反问环节

我已经麻了,反问都不知问啥,问答环节每个都是支支吾吾,还是太菜了,需要学的太多了。早上约的面试,一直看CSS,JS,Vue,网络和我的项目没想到一个也没问,感觉要求的综合性更强一些。


#实习##腾讯##前端工程师##面经#
全部评论
??这是前端吗
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发布于 2021-04-22 22:46
太恐怖了吧,这就是wxg吗
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发布于 2021-04-20 17:13
广州的吗请问
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发布于 2021-12-19 20:30
三面是面委会吗
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发布于 2021-08-19 13:54
腾讯很多前端都要写服务的,数据库那些也不要落下嗷
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发布于 2021-04-26 21:41
兄弟拿到offer了吗
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发布于 2021-04-26 10:36
这不是前端吗
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发布于 2021-04-20 18:36

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骨架屏(Skeleton Screen)是一种用户界面设计模式,用于在加载内容时提供一种视觉反馈。通过显示一些简单的占位元素,骨架屏能够改善用户体验,降低用户在等待页面内容加载时的焦虑感。下面是关于骨架屏的详细介绍。https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=j572L2&uuid=3a167dcf4a4643c6879cdd41c71c23f4一、骨架屏的定义骨架屏是一种临时加载状态的展示方式,通过用大致形状和位置表示即将加载的内容,而不是直接显示空白或加载动画。这样用户可以在加载过程中看到页面的结构,从而更好地理解即将到来的内容。二、骨架屏的特点形状简洁:一般使用单色或渐变色的简单矩形、圆形等元素,表示内容的占位,保持视觉简洁。响应式设计:在不同尺寸的屏幕上,骨架屏应适应内容的展示形式,例如手机、平板和桌面。模拟真实内容:骨架屏的布局和形状应该与页面实际内容相符,包括文字块、图片位置、卡片、列表等。三、骨架屏的优点提升用户体验:通过预先呈现结构,用户能够更清楚知道内容加载的位置和情况,减少焦虑感。提高加载感知:相较于纯粹的加载动画,骨架屏给人一种更为流畅的加载体验,用户会觉得页面更快响应。降低跳失率:骨架屏可以有效吸引用户注意,减少因内容加载缓慢而造成的离开页面的可能性。减少加载心理负担:显示具体元素的占位能够为用户设定期望值,从而降低心理负担。四、骨架屏的实现方法https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=j572L2&uuid=3a167dcf4a4643c6879cdd41c71c23f4
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