迈普软件测试面经

  • 岗位-软件测试工程师 base武汉
  • 投递-3月2日
  • 笔试-3月4日
  • 一面-3月15日
  • 综合面-4月9日(本来通知的3月19日,有事未参加)
  • oc-4月13日(隔了一个周末)

笔试
笔试内容包括:计算机网络、Linux基础、软件测试基本理论

一面  约30分钟
  1. 为什么找测试
  2. http与https
  3. tcp三次握手和四次挥手
  4. TCP/IP中有哪些协议
  5. 还有一个路由的传递过程。。。具体不记得了,问题可能也有出入
  6. 软件测试中的黑盒测试与白盒测试的方法与区别
  7. 测试用例的设计方法,有没有实际用到这些方法去设计过(没有,只知道理论)
  8. 软件测试与开发的关系
  9. 实际中,软件测试在项目中属于那个阶段(不知道,面试官说没关系,因为没有接触过实际项目)
  10. 测试一个什么东西。。。忘了
  11. 对加班的看法
  12. 反问

综合面    32分钟
  1. 自我介绍
  2. 研究算法,为什么找了测试(觉得测试相对轻松)
  3. 你觉得测试比开发轻松?(现阶段是这样觉得的,但是选择了它无论后面是怎样都会做好)
  4. 比较有成就感的事情
  5. 研究生是考的还是。。。(保送的意思吗?),考研分数
  6. 学生会工作中给你带来了什么
  7. 为什么能胜任测试这个工作,个人特质?
  8. 怎么看待加班(用到了一面中面试官给我解释的话,不要无谓的加班)
  9. 家庭情况
  10. 职业规划,个人规划
  11. 测试QQ这个软件(接到问题第一时间没考虑清楚就直接说测聊天这个页面吧,后面觉得不对,太草率。马上跟面试官说让他给时间我思考一下)
  12. 反问

OC
电话薪资,在武汉还可以,比体面厂高
基本薪资+加班补贴+餐补+六险一金(公积金8%*基本薪资)
双休(虽然忙的时候会加班,但听起来比大小周舒服)
入职培训,三年劳动合同,未干满三年根据工作时间交一定违约金


由于个人原因,从面试到oc差不多一个月。
面试感觉:总体感觉还不错,一面面试官应该是成都的,有些答不上来的问题也没有深追,也主动介绍公司一些情况。综合面是武汉的面试官,可以感觉得到他很忙,语速很快。但是我为了给自己思考的时间,讲话还是慢慢吞吞的。。。

综合面第一次通知时跟V公司的面试冲突了,权衡之下选择了V公司,但最后被V公司的迷幻操作淘汰了。还好迈普隔了20天又给安排了面试。
所以大家在面临选择的时候,要谨慎一些,把握住机会
#面经##迈普##校招#
全部评论
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发布于 2021-04-15 22:22
楼主笔试大概是什么?有编程题吗
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发布于 2022-09-16 15:57 江西
楼主可以私聊说一下薪资吗
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发布于 2021-09-26 16:43
楼主base是哪里的
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发布于 2021-09-21 16:35
楼主能悄咪咪问一个薪资范围吗?
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发布于 2021-04-26 17:49
楼主您好,可以问一下您是本科还是研究生学历吗?
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发布于 2021-04-20 18:15

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01-11 15:53
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
从12月20号到现在每天都在思考:软件测试和游戏测试的真正区别到底在哪里?为什么和我一样经历,专业技术知识还并不如我的人能够那么轻松进入科大讯飞和中兴通讯做测试/测开,而我all in游戏测试却屡屡碰壁?最开始我的思考是有无实习的差别,有实习经验自然更快上手,这是游戏公司所迫切需要的。但是摆在我面前的现实却是:投实习居然比我投正式岗还困难;这不由得引发我进一步考虑:实习背后究竟意味着什么?难道真的存在有些东西只有实践才能知道从任何网站资源都无法获取到吗?欸还真是,事实上,结合多轮面试的学习、同行指导以及自我思考,我终于明确了游戏测试和软件测试具体的区别(绝非牛客网上一堆分享面经的人简单说的游测更关注用户体验而软测更关注软件本身功能那样,说白了用户体验本身也是软测的一部分,这样的回答是无法体现二者真正的区别的),那就是从测试重点到测试思维再到测试方法(工具)二者都有区别,游测和软测是相交关系而非被包含关系,因此用通识软测课程的知识去回答游测问题其实是牛头不对马嘴,而实习最主要最关键的,就是要认知到这个区别,其次才是熟悉工业流程令我比较疑惑的是,具体的工业流程无法成为公开资源被学习可以理解,但这种认知并不是不可公开的秘密,然而查遍网络各种资源都没有对于这种认知的讲解。可能从游测视角来看,入行游测就是奔着玩游戏来的,软测才是顺手的事,所以区别是显而易见的,用不着说;但是如果从软测视角来看,那就出问题了,但是想要成为一名真正合格的游戏测试,你又必须学习软件测试,以软件测试视角导入游戏测试是很自然的事情。我看到过很多做软测投游测栽跟头的例子,因此觉得点明这点认知还是有必要的其实这种认知在自然而然的实际工作中潜移默化就能培养,而没有实际工作经验的人想要得到这种认知,比较困难。但是反过来思考,公司需要的真的是你熟练掌握的实习公司的那套生产流程吗?我想至少对于测试这个行业来讲不是,公司需要的是那套思维,也就是认知,哪怕你没有相关实习经历,公司也会给你机会展现思维,也就是你的简历以及面试官那一个个问题,如果此时你展现出的都是软测思维,那不筛你筛谁?如果你能很好的展示出游测思维,这比一般在一些不知名小公司实习过一段时间(测试用例可能都是Excel写的)还要强,那又有什么理由不要呢?除了这二者概念上的区别外,这二者背后所承载的实体也就是所对应的行业现状也是有区别的,需要软测的公司例如科大讯飞、中兴通讯它们有大把资源培养新人,它们看重的是你的潜质,如果你说你是面试前一个月才开始学测试反而可能比你说你学了好几年测试更让它们喜欢;而需要游测对应的大部分公司目前都急需的是能真正撑起公司测试团队的那种人才,而非公司还要花资源培养你。新游竞发,时不我待,游戏公司哪来的功夫从零开始培养你?因此二者难度上的区别就展现出来了,对于游测而言,公司除了你本身的综合素养以外,还会关注你的入职能直接为公司带来什么,仅仅只是技术能力刚刚合格,而没有能力、思维、或是经验上的突出点,不好意思,当软测合格,当游测很难
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创作者周榜

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