三七互娱秋招 一面 Java游戏开发

一面   45min

java基本数据类型
为什么要有包装类
继承与实现
知道哪些集合,ArrayList和LinkedList区别
TreeMap和HashMap区别,重写equals和hashcode的情况
AVL树和红黑树的区别
哈夫曼树原理,有什么用
线程创建,线程把任务交给另外一个线程怎么实现
死锁产生及解决
加锁方式,区别
其他保证线程安全的方法(volatile、ThreadLocal底层、JUC原子类了解吗)
了解哪些并发集合,说说concurrentHashMap
主键索引和非主键索引,为什么用B+树
对哪个GC算法最熟,说说CMS或G1
#面经##校招##Java工程师#
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发二面通知了吗?
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发布于 2020-09-14 21:49
线程创建,线程把任务交给另外一个线程要怎么实现??
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发布于 2020-09-15 22:25
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
楼主一面过了吗?
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发布于 2020-09-22 22:14
老哥,没有笔试吗?直接面哇?😮
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发布于 2020-10-14 10:58

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04-22 13:05
已编辑
门头沟学院 畜牧学
🕒 岗位/笔试时间游戏客户端开发/ 50min🤔 面试感受一般,压力拉满👥 面试题目三面基本上是目前为止压力最大的一场面试(压力面实锤)。对方可能确实毕比较厉害,因此对我做的所有项目以及实习经历都十分看不上 _(:з」∠)_,基本上一直在被diss。问的比较多的是ue相关和C++。1. ue- ue的反射是怎么做的(答: 宏,代码生成,UHT一系列的东西等等),什么场景下会用到反射(答: detail panel,网络传输,gc)。顺便提一下,对方对ue中gc也需要反射信息这件事情表示怀疑,这个见仁见智吧。(ReferenceTokenStream: ?- ue网络架构是啥样的,tcp还是udp,对udp做了哪些改进(rudp那些)。- gas,动画系统相关问了一些,但不是太深入。2. C++因为博主在简历上放了C++项目的GitHub链接,所以对方直接对着我repo里的代码让我解释具体的逻辑,压力拉满(。C++问的最多的主要还是基本的面经和stl。- 智能指针有几种,什么情况下使用。weakptr原理。- 左值/右值的概念,std::move的作用,和std::forward的区别。- std::vector 是什么原理,有什么特点,使用的时候有哪些需要注意的地方。- 其他的想起来了再加上(3. 手撕让我用C++写一个二分,因为到这里已经压力拉满了,所以边界一直没有写对,改了两次才正常运行,QAQ(确实太菜了,手撕苦手)。对方狠狠批判了我的码风,并表示你传参是一个引用,那为什么不加const(答: 忘记了,确实应该加const),对方追问: 加不加const有什么区别(答: 加const能保证函数内部不会修改传入的数组),对方继续追问: 那加了const 是不是传入的数组也得是 const vector 才行(答: 不用,const只是限定函数内部不会修改,参数会自动进行类型转换(其实完全不知道对不对,当时想到的就是这个))。最后写代码确实压力拉满,因为C++细节太多了,对方能针对很多细节展开了进行提问,还是得基础扎实啊   (*꒦ິ⌓꒦ີ)
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