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04-16 17:14
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门头沟学院 计算机类
4.15 oc终于oc了,散点面经。4.3光子工作室一面:1.介绍自己2.ArrayList和List的区别3.ArrayList装普通的整形或字符串会有装箱拆箱吗4.字典,字典的底层原理5.哈希表删除后的元素怎么处理,添加元素呢?6.哈希添加元素有什么优化空间?7.线程和协程有什么区别?8.Unity协程如何实现?9.切场景保留数据的方式10.UGUI,image和sprite的区别11.Sprite和image渲染的性能区别12.图片格式,有什么方式让图片内存更小。13.了解过一些平台的格式,如pbr,etc吗14.打图集有什么规范15.渲染管线流程16.Git和svn的区别,git的分支合并方式17.做个题,字符串翻转此次面试官露脸了,好评。最后反问向面试官了解了一下UE和Unity的区别。:)。 当天变为复试状态4.5光子工作室二面(电话面试):主要拷打场景题:1.介绍自己2.项目中子弹命中的判定。3.场景题:联机游戏,做武器发射子弹、命中、状态变化之类的你的构想。4.物品管理你用的什么数据结构。5.场景题:物品管理,你会怎么做。6.对于各个物品会写什么接口。7.struct和class的区别8.构造函数是基类先构造还是派生类?析构函数呢?9.指针和引用的区别10.Tcp三次握手。11.Tcp和udp在联网游戏中用哪种反问。第一次尝试电话面试,体验挺好的,面试官也挺有趣的。面完状态立刻变为Hr面4.9Hr面,云证+录用评估#腾讯##实习#
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04-16 15:49
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