灵犀互娱 一面凉

好像没什么人发这个厂的,不过虽然是阿里旗下,但看规模和项目和大厂还是有差距的。我来发一篇面经。游戏客户端
1.自我介绍
2.问项目相关,占面试一半时间。
剩下一半时间问:
3.Unity的对GameObject的理解
4.Camera的属性,必须具备的属性。
5.还是镜头相关
6.C#如何被打包在目标平台
7.线程和进程的数据交流
8.协程和线程进程的区别
9.大顶堆和小顶堆,插入具体的过程
10.斐波那契树
11.玩游戏玩得多吗
问问题的间隔较长,每个问题都隔了5秒以上,更有甚者半分钟不吱声。体验不好,不知道的还以为是我在面试面试官,问题问的也不利索,也都没准备好,和大厂面试官差距明显,真让人怀疑是不是KPI。
面完第三天看官网顺位到下一个意向了。
全部评论
我游戏服务端,都在问开放性的问题,八股没问,没寿司,面试官也是问问题不利索,😂我回答得也不利索,也很烂,今天已经 g 了
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发布于 2024-04-11 01:14 广东
是南瓜工作室吗
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发布于 2024-04-15 23:23 广东
您好,我想问一下c# 如何被打包在目标平台,是指c# 的构建过程吗,还是unity的打包过程呀
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发布于 2024-04-15 15:05 浙江
笔试完之后就没消息了,一直在待安排面试😭
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发布于 2024-04-13 10:54 四川
我昨天面的游戏测试 完全问一些很抽象的东西
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发布于 2024-04-12 15:31 江苏
我也是昨天面,3.4.5.10问题一模一样
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发布于 2024-04-11 19:30 广东
我也是昨天面的灵犀游戏客户端开发诶
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发布于 2024-04-11 09:56 湖北
想问一下了灵犀是笔试后会发邮件约面吗
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发布于 2024-04-11 05:41 广东

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2025-12-06 01:10
已编辑
哈尔滨工程大学 Java
一面问的真细,二面不知为啥变双机位。9.29快手主站平时怎么学习 AI 的,国内外知名大模型,实习公司都用的什么大模型,怎么评估效果的java池化思想,线程池构造方法的核心参数,线程池中阻塞队列注意事项,submit方法参数和执行逻辑,shutdown和shutdownnow,核心线程允许过期吗threadlocal底层,为什么key是弱引用,key回收了再get或者set这个value会怎样aqs,如何保证公平性java代理java堆划分,新生代还有别的晋升老年代的情况吗,什么时候触发gc,gc失败抛什么异常,如何排查oom,导出dump命令redis数据结构,哪个底层是跳表,和其他数据结构对比布隆过滤器会出现大key问题吗,你咋实现的布隆过滤器你怎么实现redis分布式锁,可重入,续期聚簇索引非聚簇索引select语句会加锁吗,怎么实现的不加锁undolog redolog binlog怎么能让select加锁,update这个范围加的什么锁,update一条呢手撕简单01背包,接雨水10.10快手主站意图识别用的哪个大模型,走到意图和rag的比例,faq是点击的吗自然语言怎么识别的gap一年干啥了,转正怎么样没跟组里提意向吗,研究生研究方向是传统算法吗,会大模型微调吗注册场景为什么用布隆过滤器,原理分布式锁底层的key怎么拼的,value里是什么redis持久化zset底层mysql索引结构,一个表三个字段有主键唯一索引和没索引的字段会有几个b+树,聚簇索引非聚簇索引存的啥无手撕
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