杭州巴布游科技 游戏客户端开发(U3D)

面试时间3.7
处女面,其实也没打算去,地点离得挺远的,就是拿来面试练练手,顺便看看自己基础知识有没有什么不足,以及问问面试官有没有什么学习建议,因为自己刚入行U3D没多久

1 自我介绍

2 学unity多久了,通过什么渠道学习

3 射线检测的原理,射线检测方法有哪些参数

4 子弹什么情况下使用射线检测,吃鸡游戏中远距离时,子弹会有下落效果,还可以射线检测吗

5 NPC的AI逻辑

6 问我项目中的NPC如何检测与玩家距离,什么时候NPC如何开始攻击

7 NPC攻击时如何检测前方3米内的物体

8 unity生命周期函数有哪些,调用顺序和次数

9 如果有一个prefab上挂了一个脚本A,另一个GameObject在运行时调用Instantiate方法生成这个prefab,那么脚本A的Awake, Start方法什么时候被调用

10 找出数组中前5大的数

11 找出数组中前m大的数

12 你打了这么多算法比赛,印象最深刻的算法/一道题是什么

反问
13 简历哪里能改进

14 如何高效学习Unity

15 推荐一下Unity的学习资源

16 公司做的游戏是什么类型

应该铁定挂了,面完一个月都没人联系过我,自己回答的也一般
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面试时间3.07要求线下面试,在一个很大的写字楼里面一层的一间办公室,规模不大,大概就30人左右到场之后带我进到一个办公室里,先给了我一张纸让我做笔试题笔试(30min)选择题  在最差情况下,下列排序哪一个复杂度最低(冒泡,插入,堆排,快排)手写代码:给你一个整形数组如(96,4,98),请输出这些数经过重新组合能获得的最大数(如98964)(不能改变数的内部顺序)输入一个数学运算的字符串,只有0-9和+-*/,输出运算的结果,除法都当做C++的整除,不用考虑除0的特殊情况,比如"14-25/4",输出8写完之后我出去把这个纸给了那个在门口的人,过一会有个人拿着笔试题和打印的简历进来了,开始面试:1 unity是如何学习的,学了多久2 协程用的多吗?内部实现原理是什么,在你的项目中是如何使用的3 事件和委托用过吗?说一下你的理解,以及他们的使用场景4 两个物体要发生碰撞的话,需要哪些条件?会触发什么函数?两个物体都要添加什么组件?刚体组件需要两个物体都加吗?5 C#中如果一个已经封装好的类,要向其中添加方法,不采用继承的方法,你能想到什么方法?6 说一下内存中堆和栈7 List内部的实现原理是什么8 给你三角形的三个点ABC坐标,和一个D点坐标,如何判断D点在不在三角形内9 了解过draw call吗10 当场景中有多个摄像机时,渲染顺序是什么?11 在UGUI中,同一块画布上不同图片的显示顺序是什么?面完之后他出去了,过一会又来一个面试官,又开始问了:12 自我介绍13 unity学习之路14 讲解一下深搜和广搜的过程15 搜索过程中如何保证不重复搜索?16 A*算法知道吗?实现原理是什么17 职业规划是什么,未来打算学习什么面完之后又走了,又进来一个女的,应该是HR,问了技术不相关问题:她先对公司简单介绍了一下18 自我介绍19 学习过程中遇到哪些问题?你是如何解决的?20 反问(她也不是技术人员,我也没啥好问的,随便问了点无关紧要的问题)这也算是投着练手的,不过因为很近,真过了可以考虑去一下当时面完了说周五出结果,然后到了周五又说下周还有人要面试等到下周发通知,应该也是挂掉了,也是一个多月没任何通知,这些小厂连个感谢信都不能有么?
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笔试题挺难的,我因为有一些ACM基础都做出来了,隔天打电话约了一面一面(3.12)1. 自我介绍2. 问一些简历上项目中的小细节3. C++中指针占用几个字节?指针和引用的区别4. #include<>和#include ""区别,一个自定义的头文件能不能用#include<>?一个系统库能不能用#include""5. 哈希表和二叉树分别适用什么场景(从时间复杂度空间复杂度效率)? 如果你是QQ游戏后台开发人员,QQ号从一开始的五位数到如今的十位数,你会选择用二叉树还是哈希表去存储QQ号以及QQ号里面的信息?6. 算法题:给你一个 $n(1 \le n \le 2e9)$,求出 $n!$ 末尾有多少个0?7. 算法题(当场打开IDE敲代码):给你一个二维矩阵,求连通块个数,并输出每个连通块内部所有点的坐标8. 反问,问了简历如何改进,unity如何学习。当天下午打电话通知一面过了,约了二面二面1. 自我介绍2. 介绍一下C++static关键字,如果在一个函数里面一个局部变量前面加上static关键字,会发生什么?3. 介绍一下堆和栈,说一下你的理解:设计者为什么要开发堆和栈4. 对C++的虚函数的理解(从虚函数表和虚函数指针方面),你觉得虚函数表是存放在堆里还是栈里?5. 红黑树了解过吗?你说他是为了防止退化成一条链,那AVL树也可以防止这种情况,为什么还要发明红黑树?6. C++里面自带的哈希表叫什么?现有1000个人的姓名和分数(姓名不重复),请你自行设计一个哈希表用来存储信息,能根据姓名查找到分数7. 算法题:怎么找到字符串中第一个只出现一次的字符?8. 算法题(当场打开IDE敲代码):给你一个字符串,输出无重复字符的的最长连续子串的长度?9. 反问二面过了四天后通知我没通过。虽然不意外,但总觉得挺离谱的,二面我都回答出来了,告诉我没有通过,我反问面试官一些游戏引擎的区别,他直接跟我说不知道,感觉这个算是一个中小公司,就没打算招什么人,一面二面里的很多问题去牛客上搜基本都一模一样,真正想招人的公司我觉得不至于连问题都不带换的吧?感觉遭遇了kpi面
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