字节跳动-游戏品牌管理二/三面/HR面,一面忘了记

9月24二面
1、自我介绍
2、常玩的游戏类型
3、自己玩得多还是看直播看的多
4、常去的主播平台有哪些
5、说一些B站喜欢的主播
6、在刚才提到的主播中,选一个,构思一个合作案例(回答崩坏的开始)
7、或者说一个你觉得合作效果比较好的也可以(鉴于我上一个答得有点卡壳,面试官尝试挽救我,奈何我越崩越远)
8、按照你自己的习惯,如果让你做一个合作案例,自己挑选喜欢的主播,你会怎么做?(复盘的时候,突然感觉和第6问是重复的,但是这个问题我完全答非所问了,是我觉得全篇最糟糕的一个回答,果然6和8都崩了)
9、假设有一个合作,案例过程中需要你与运营和研发沟通,想两个可能会出现的问题以及解决方法?
10、假设现在需要你做一款你完全不熟悉的游戏类型,你会从哪些方面去了解这个游戏品类的信息,以及从哪里开始着手做?
11、如果你被分配到你完全不喜欢甚至排斥类型的游戏的项目组,你会怎么去做和想方法?
12、新人前期的工作内容比较偏向用户运营,新媒体运营,所以你要如何在测试阶段做好跟玩家交流?(我分了不同的测试阶段,分类收集不同的游戏意见)
13、自我介绍时说拍过微电影,自己是个有脑洞的人,举例说实习过程中体现过的自己的脑洞(自己挖的坑,真的哭了,完全糊弄过去的……)
14、反问(面试官说大多数***都有丰富的游戏公司实习经验,我听到这里感觉我凉了,我只是个游戏爱好者,而且还手残技术差)


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本来以为凉了但是10.9接到了HR电话说二面过了,约了10.12三面,如果我记得下来问题的话我会回来写的,希望能过吧……

三面10月12
1、(没有自我介绍,是个年纪明显比前两轮面试官大的女士,估计是主管)实习中你觉得值得给我描述的经历
2、为什么想要做品牌?
3、为什么选择来字节?
4、希望未来的工作是什么样的状态?
5、工作如果不顺利,可能需要付出很大代价还是结果不好,你会怎么做?
6、如果得不到其他人的认同,这种压力是你不可控的,你怎么办?
7、反问

整个过程说话有点慢慢温温柔柔的,感觉主管很温柔,甚至讲了一些人生道理,对于应届生如何转变为职场人的心态变化。

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收到HR的电话啦,面试完的晚上就收到了,约了10月17的HR面
#字节跳动##品牌管理岗##面经##校招#
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楼主!三面之后求个面经啊
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发布于 2019-10-12 00:41

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