腾讯2019秋招游戏策划岗位

共三次测试,每次会覆盖上次的成绩,这是第三次测试。
共2小时,1小时单选,一小时主观。
30道单选,主要考察游戏常识,游戏品类,玩游戏的广度,还有一丢丢数学知识,例如算强化期望。总体来说不难。
主观4道:1. 设计一个关卡,需要表达喜、怒、忧、思、悲、恐、惊”七种情感中的一种,描述你的关卡。
2. 给定一个DPS公式,问你属性怎么分配,伤害如何计算。初中数学。
3. 王者荣耀和守望先锋联动,在OW里面引入一个农药角色,如何设计。
4. VR游戏与传统游戏设计有什么区别。
#腾讯##游戏策划##笔经##校招#
全部评论
求拉个群,腾讯游戏策划
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发布于 2019-09-21 15:12
反正我并没有答完😂
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发布于 2019-09-18 22:20
大题第二题的第二问怎么做呀?
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发布于 2019-09-18 22:18

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昨天 16:55
已编辑
北京工业大学 Java
211本,找日常实习的话,如果面向中厂的话,需要刷hot100么?因为之前从来没刷过,算法仅限于学校课程水平,准备3月投递简历,现在还需要背八股文,时间有些紧张,还需要刷算法题么?同时什么样的公司可以算是中厂呢?
程序员小白条:中大厂说的上名字的,必定要算法,hot100只是最基础的了,题库远不止100题捏,一般在300-400题量之间,算法=学校课程=简单题也做不出,多准备八股文和算法吧,其他项目可以放放,精刷算法就行了,花时间成长很快的
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递归到脑子变傻:杭州还有上位机用VB的,实在没绷住
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