JavaScript的执行机制——同步与异步、事件循环、微任务与宏任务

部分参考:这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制

JS执行机制

  • javascript是一门单线程语言
  • Event Loop是javascript的执行机制

同步任务

  • 按照执行顺序一件事一件事的执行,只有前一个任务执行完毕后才能执行后一个任务。
console.log(1)
while(true) {
 
}
console.log(2)
//只输出1

解析:
while是一个同步任务,会在while语句中无限循环

异步任务

  • JS引擎按顺序执行到异步任务后,先把这个任务挂起,先执行后面的代码,等到时机成熟,再回来执行异步任务的回调函数。

为什么要异步?

  • 对于一些耗时比较长且与JS无关的操作(比如延时setTimeout,setInterval以及IO操作,ajax等),JS无需白白等待,可以先把这个操作挂起,等获得响应之后在回来执行这个任务的回调函数。提高效率。

常见的异步任务/模式

setTimeout

setTimeout是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到Event Queue中
即只有当时间到了,定时器才会把函数体扔到异步队列中,异步队列再等待事件循环执行

console.log(1)
setTimeout(function () {
    console.log(2)
}, 0)
console.log(3)
//运行结果,1,3,2

解析:
setTimeout是一个异步任务
console.log是同步任务

在JS运行机制中,从上往下运行,但运行时异步任务运行时会被挂起,等同步任务执行完毕之后,才会执行。

for (var i = 0; i < 4; i++) {
    setTimeout(function () {
        console.log(i)
    },1000);
}
//输出 四个4(4,4,4,4)

解析:
setTimeout是异步事件,当进入for循环时,会先将其挂起,并且有时间(1000)限制,就算for循环执行完之后异步事件也不会立即放入到任务队列里,而是等到时间到了才会执行setTimeout语句,此时i已经加成4了。

for循环执行完了才会执行异步队列,但是此时异步队列并没有东西。
只有当时间到了,定时器会把函数体扔到异步队列中,异步队列再等待事件循环执行

setInterval

setInterval会按照指定时间循环执行

  • 对于setInterval(fn,ms)来说,不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue
  • 一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。

Promise

见es6笔记

generator

async/await

ajax

js的单线程机制意味着所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。于是就有一个概念,任务队列。如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了。但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。

JavaScript语言的设计者意识到,这时主线程完全可以不管IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。

“回调函数”(callback)就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数

js如何实现异步?-> eventLoop事件循环

  • 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程异步的进入Event Table并注册函数。
  • 当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
  • 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。
  • 上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。

微任务与宏任务

除了广义的同步任务和异步任务,还可更细的将任务分为微任务与宏任务

  • macro-task (宏任务):
    • 包括整体代码script,setTimeoutsetInterval,setImmediate,I/O,UI rendering
  • micro-task (微任务):
    • Promise,process.nextTick,MutationObserver

不同类型的任务会进入其对应的Event Queue,比如setTimeoutsetInterval会进入相同的Event Queue。

事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。
进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。

延伸到vue

  • Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。也用到了nexttick

它会把这些数据的修改全部 push 到一个队列里,然后内部调用 一次 nextTick 去更新视图,所以数据到 DOM 视图的变化是需要在下一个 tick 才能完成。

例子

1

setTimeout(function() { 
    console.log('setTimeout'); //下一个事件循环的宏任务
}) 

new Promise(function(resolve) { 
    console.log('promise');  //立即执行
}).then(function() { 
    console.log('then');  //此次事件循环的微任务
}) 

console.log('console'); //立即执行

执行结果:
promise->console->then->setTimeout

  • 这段代码作为宏任务,进入主线程。
  • 先遇到setTimeout,将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。
  • 遇到了Promise,new Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。
  • 遇到console.log(),立即执行。
  • 整体代码script作为第一个宏任务执行结束,开始执行此次事件循环的微任务即then函数
  • 第一轮事件循环结束,开始第二轮循环,从宏任务Event Queue开始。执行setTimeout函数

2

console.log('1');

setTimeout(function() {
    console.log('2');
    process.nextTick(function() {
        console.log('3');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('4');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('5')
    })
})
process.nextTick(function() {
    console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
    console.log('7');
    resolve();
}).then(function() {
    console.log('8')
})

setTimeout(function() {
    console.log('9');
    process.nextTick(function() {
        console.log('10');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('11');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('12')
    })
})

执行结果
1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12

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