设置Mesh的UV UV介绍 设置地形MeshUV UV介绍 UV包含在Mesh中,将模型拍平成多个面。 对于矩形面片,UV和mesh一致(只有一个面)。 设置地形MeshUV mesh.uv = new Vector2[] { new Vector3(0, 0), new Vector3(0, 1), new Vector3(1, 1), new Vector3(1, 0), }; 对于创建的Mesh,必须设置UV才能正确的显示贴图,四个点规定了vu的形状,贴图会对应自动缩放,生成的效果图片较暗,缺少光照信息。 mesh.RecalculateNormals(); 计算光照法...