3-4.引入程序框架、换装改色工具

引入程序框架

导入框架

链接 在Addressable中添加框架中AudioPlay(音效播放器)的资源管理,GameRoot拖拽到场景中跟随场景加载。

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换装改色工具

将改色工具导入放到框架下的ExtensionModel文件夹下。

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导入ARPG资源

换装实际通过替换Mesh实现,改色通过改服装MeshRender上的材质实现,材质存在共用避免干扰使用前先进性实例化且保证UI同步、可进行持久化。

Unity独立游戏开发-ARPG 文章被收录于专栏

Unity独立游戏开发

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2025-12-25 16:26
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河北科技学院 Java
勇敢的牛油不服输:2800-300那不等于2500一个月吗兄弟们
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