基于每一个网格的贴图数值,生成对应的网格贴图。 /// <summary> /// 生成地图贴图 /// </summary> private Texture2D GenerateMapTexture(int[,] cellTexutreIndexMap, Texture2D groundTexture, Texture2D[] marshTextures) { //地图宽高 int mapWidth = cellTexutreIndexMap.GetLength(0); int mapHeight = cellTexutreIndexMap.GetLength(1)...