点点互动玩家运营面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如是否参与过和沟通合作有关的事情。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,包括对游戏行业发展的考虑?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合岗位要求谈谈自身情况。
4. 为什么选择应聘我们公司?从公司在游戏行业地位等方面说说你的想法。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?举例说明你所知道的情况。
6. 你期望的薪酬是多少?说明一下期望薪酬的依据和考虑因素。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对现在应聘岗位有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述为何选这三个词。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?以及在其中承担的角色。
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣特长对该岗位有何助力?
11. 若让你和工作室沟通合作提供数据信息,你会采取怎样的有效方式?
12. 怎样在与工作室、运营和BPO等多部门合作中确保沟通顺畅高效?
13. 谈谈你对制定并管理freelancer以及BPO绩效交付的初步思路和方法。
14. 提升CS流程操作规范,你觉得关键的步骤和措施会有哪些方面?
15. 如何合理管理对接项目的客服人力预算,同时保证服务质量?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如游戏体验方面的。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,尤其是针对游戏引擎产品经理方向?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身实际谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?讲讲吸引你加入灵犀互娱的具体因素。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?比如自研引擎相关情况。6. 你期望的薪酬是多少? 结合实习生身份说说你心里的合理薪资范围。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对游戏引擎产品经理岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单阐述为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对自身能力有何提升?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事游戏引擎产品经理实习工作有何益处?11. 你热爱游戏,那你从游戏中获得的最大收获是什么?对产品设计有何启发?12. 谈谈你对游戏生产工艺感兴趣的具体原因,以及想在这方面有怎样的探索?13. 如何在产品设计中体现你对产品的热情与追求?举例说明。14. 请阐述你理解的同理心在游戏引擎产品经理工作中的重要性及应用方式。15. 若从业务反馈中发现问题,你会怎样将其抽象成通用的解决方案?
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