游戏策划求职最强分享
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本人bg:普通双一流的26届本科生,累计目前近2年游戏策划实习经验
秋招春招梭哈游戏策划,几乎每个厂都投了,拿下多个中小厂offer,几乎必定进面,匹配品类必定offer(只有秋招初期的2家挂了,那时还不怎么会面试);大厂0offer,面试个位数
游戏策划校招找正式工作和找日常实习有比较大的区别,先把游戏厂划分为大厂和中小厂,把知名度高、薪资高、人多的称为大厂:三七、灵犀、完美、莉莉丝等,大厂和中小厂的分界线大概是诗悦、疯狂,前者薪资低,后者人少
先说结论:大厂和中小厂的选人逻辑是不同的,中大厂要高潜力,中小厂要高匹配度,求职思路是不同的(当然也具体看项目规模,由于大规模的项目一般只有大厂才做,所以大多符合这个规律)
插一句,沟通表达能力很重要,非常重要,是一切的基础,面试会紧张发抖的超级i人+敏感特质的人不适合此类岗位(通过大量训练和一定时间的工作可能可以解除此症状)
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大厂:学历>>>实习>多玩游戏多氪金
中小厂:实习≥多玩游戏多氪金>学历
以上学历最低要求本科,大厂一般知名的985211+海外硕士会有优势,985211本科是最低门槛,学历越低越可能被横向挂,本地的强一本可往上半档,比如在广州求职,广工就有一定优势,至于普通双一流比较局限,有的公司认有的不认,中国科学院大学上海科技大学这种档次的双一流可以当985用;如果是xx学院或者学校名字太长,可能会被误认成大专,是大劣势
以上游戏经历特指面试的那个项目组的项目类型的相关游戏经历
再插一句,demo和拆解案只有在无实习的时候有用,用于面试吹牛,后面就没用了,所以某些网上的付费策划课,没有必要,不如多玩游戏多氪金
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逻辑在于:
1.大厂花很高的薪资要招“高潜”(这个薪资甚至能和3-5年经验的策划持平,14-25k*14-16薪),“高潜”我的理解是一个人的是否聪明、努力,这个可以通过学历体现,所以学历是最重要的,很多大厂都卡学历,简历挂/笔试不通过大概率是卡学历,无需自责(点名广州4399,朋友案例:无实习的985+海硕,笔试不写直接提交都能进面,学历低大概率笔试完直接挂)莉莉丝、棋牌类公司或者说“有成熟稳定”业务的项目组都相对卡学历,在研的相对卡竞品头部工作经历,原理就是要“高潜来为老项目带来新增长”,“头部竞品的人挖过来直接抄”,其他的公司欢迎补充
2.大厂面试问题会更侧重于对游戏/实习有没有什么思考,对品类有没有思考,有没有什么方法论,一些比较宏观的东西,这里就不详细说了,因为我也答不上来
3.中小厂薪资根据不同地区,6-12k不等,主要招初级执行,要能快速上手,看重实习项目类型和玩游戏品类,是否和在招人的项目组匹配
4.中小厂面试侧重于实习做了什么工作,玩过哪些游戏,同品类游戏比较,具体描述某个系统的规则或者数值体验等,都是比较基础的问题,面试也不需要准备,有什么说什么即可
5.为什么高学历和海外硕士还有工科专业的薪资更高,因为招这种应届生,按照部分地方政策企业可以申请补贴,且企业可以吹牛自己的高学历率
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高学历比较舒服的入行情况:16-20k起手,直接入职大厂当下爆款长青项目,一直混着就行,想跳槽也很轻松;有概率大厂在研项目,自行辨别,该跑就跑
普通学历入行慎重考虑:8k左右起手,大概率进在研项目/超级老项目,前者大概率凉,后者一直混着就行,因为没有地方能跳槽,涨工资等普调吧;小概率去一些还可以的项目,这样还有点资历,“换皮游戏流水线、小作坊夫妻店、中大厂在研项目解散后找不到工作的员工出来创业”,这些工作都能让你继续在行业里面混口饭吃,只是这些可能不是你一开始想要的了
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游戏行业995是常态,游戏版本更新可能要到后半夜,见过到凌晨3点的,周末加班大多公司没有加班费,一般有调休,注意:995是正常工作时间,不计入调休
游戏行业不稳定,在研项目如果测试数据不好,会大规模裁员,且后面难找工作
大部分策划做的工作都是抄别人游戏
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以上是我个人的情况,比较主观,大家可以在评论区分享
#牛客AI配图神器# #我的求职进度条# #今年秋招哪家公司给的薪资最良心?# #找工作,你会甘心进小厂还是猛冲大厂# #说说你知道的学历厂# #游戏求职进展汇总# #游戏#
秋招春招梭哈游戏策划,几乎每个厂都投了,拿下多个中小厂offer,几乎必定进面,匹配品类必定offer(只有秋招初期的2家挂了,那时还不怎么会面试);大厂0offer,面试个位数
游戏策划校招找正式工作和找日常实习有比较大的区别,先把游戏厂划分为大厂和中小厂,把知名度高、薪资高、人多的称为大厂:三七、灵犀、完美、莉莉丝等,大厂和中小厂的分界线大概是诗悦、疯狂,前者薪资低,后者人少
先说结论:大厂和中小厂的选人逻辑是不同的,中大厂要高潜力,中小厂要高匹配度,求职思路是不同的(当然也具体看项目规模,由于大规模的项目一般只有大厂才做,所以大多符合这个规律)
插一句,沟通表达能力很重要,非常重要,是一切的基础,面试会紧张发抖的超级i人+敏感特质的人不适合此类岗位(通过大量训练和一定时间的工作可能可以解除此症状)
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大厂:学历>>>实习>多玩游戏多氪金
中小厂:实习≥多玩游戏多氪金>学历
以上学历最低要求本科,大厂一般知名的985211+海外硕士会有优势,985211本科是最低门槛,学历越低越可能被横向挂,本地的强一本可往上半档,比如在广州求职,广工就有一定优势,至于普通双一流比较局限,有的公司认有的不认,中国科学院大学上海科技大学这种档次的双一流可以当985用;如果是xx学院或者学校名字太长,可能会被误认成大专,是大劣势
以上游戏经历特指面试的那个项目组的项目类型的相关游戏经历
再插一句,demo和拆解案只有在无实习的时候有用,用于面试吹牛,后面就没用了,所以某些网上的付费策划课,没有必要,不如多玩游戏多氪金
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逻辑在于:
1.大厂花很高的薪资要招“高潜”(这个薪资甚至能和3-5年经验的策划持平,14-25k*14-16薪),“高潜”我的理解是一个人的是否聪明、努力,这个可以通过学历体现,所以学历是最重要的,很多大厂都卡学历,简历挂/笔试不通过大概率是卡学历,无需自责(点名广州4399,朋友案例:无实习的985+海硕,笔试不写直接提交都能进面,学历低大概率笔试完直接挂)莉莉丝、棋牌类公司或者说“有成熟稳定”业务的项目组都相对卡学历,在研的相对卡竞品头部工作经历,原理就是要“高潜来为老项目带来新增长”,“头部竞品的人挖过来直接抄”,其他的公司欢迎补充
2.大厂面试问题会更侧重于对游戏/实习有没有什么思考,对品类有没有思考,有没有什么方法论,一些比较宏观的东西,这里就不详细说了,因为我也答不上来
3.中小厂薪资根据不同地区,6-12k不等,主要招初级执行,要能快速上手,看重实习项目类型和玩游戏品类,是否和在招人的项目组匹配
4.中小厂面试侧重于实习做了什么工作,玩过哪些游戏,同品类游戏比较,具体描述某个系统的规则或者数值体验等,都是比较基础的问题,面试也不需要准备,有什么说什么即可
5.为什么高学历和海外硕士还有工科专业的薪资更高,因为招这种应届生,按照部分地方政策企业可以申请补贴,且企业可以吹牛自己的高学历率
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高学历比较舒服的入行情况:16-20k起手,直接入职大厂当下爆款长青项目,一直混着就行,想跳槽也很轻松;有概率大厂在研项目,自行辨别,该跑就跑
普通学历入行慎重考虑:8k左右起手,大概率进在研项目/超级老项目,前者大概率凉,后者一直混着就行,因为没有地方能跳槽,涨工资等普调吧;小概率去一些还可以的项目,这样还有点资历,“换皮游戏流水线、小作坊夫妻店、中大厂在研项目解散后找不到工作的员工出来创业”,这些工作都能让你继续在行业里面混口饭吃,只是这些可能不是你一开始想要的了
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游戏行业995是常态,游戏版本更新可能要到后半夜,见过到凌晨3点的,周末加班大多公司没有加班费,一般有调休,注意:995是正常工作时间,不计入调休
游戏行业不稳定,在研项目如果测试数据不好,会大规模裁员,且后面难找工作
大部分策划做的工作都是抄别人游戏
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以上是我个人的情况,比较主观,大家可以在评论区分享
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