某游戏公司面经回忆

1,java8和java7相比有哪些改进
2,Ccmap具体怎么改进的?7得时候具体有几个锁?
3,hashmap 树化的阈值
4,线程池的参数和线程有几种状态,以及状态之间如何跳转的,sleep和wait的区别
5,线程池任务在运行时抛出异常,抛异常的线程会销毁还是复用,为什么?
6, 你用过哪些锁?分布式锁了解什么?Redisson 底层是什么机制?Redisson 底层的具体实现。红锁具体用在什么场景?
7,Redis 的基本类型,每种类型的底层结构是什么
8, kafka和rabbitmq的区别?哪种的瞬时抗压能力更强一点?为什么?
9, 项目是否做了单点登录,项目http是否做了加密,怎么做的,项目ai相关的是怎么做的,支付的回滚你用的注解还是自己定义的回滚逻辑?
10,mysql一般你选择的是哪个版本的?你是本地部署的没有云部署吗?做主从同步的话你会选哪个版本?为什么?主从部署得情况下主从之间是同步还是异步的?
11,你一般怎么优化sql语句?最左前缀匹配原则,举例说明,底层原理,为什么用b+树不用其他的结构?跟hashmap 底层存取对比。覆盖索引查几次,为什么?mysql事务的四大特性?数据回滚用什么日志?为什么?
12,实现接口幂等性的几种方案
13, 二分查找的时间复杂度
14, 逻辑题:给你一个天平和9个小球(其中有一个小球是有瑕疵的),你最少比较几次可以找出来这个球? ……两次可不可以?
15, 你的优势是什么?
16,反问

题目都不难,很基础,面试官问完只给你两秒时间反应,连续追问类型的

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