腾讯暑期实习_ieg光子游戏客户端

#腾讯#
本人杭电计算机菜只因一枚
我面完后没及时记录,以下的题目都是凭借记忆写的,可能不全

🕒 岗位/面试时间
5.13 一面 (70min)
👥 面试题目
1. c++构造函数可以是虚函数吗?为什么
2. c++构造函数中可以调用虚函数吗?
3. (追问)若能,调用会有什么影响?
4. 什么是内存泄露,如何判断程序出现内存泄露
5. 一个空类多大?
6. (追问)若一个子类继承自空类,子类多大?为什么
7. 讲下字节对齐,为什么要设计字节对齐?
8. 请讲一下tcp和udp的区别
9. 用udp如何实现tcp
10. 说下简历项目中的难点
11. 给定一个点,如何快速确定该点是否在三角形内
...
手撕(25min)
1. 第一题:求字符串中,最长连续字符子串的长度
2. 第二题:给定单链表,翻转指定范围的节点

🕒 岗位/面试时间
5.15 二面 (65min)
👥 面试题目
1. 一个c++类的大小由哪些因素决定
2. (追问)讲一下虚基类表
3. (撞车一面)c++构造函数中可以调用虚函数吗?
4. (追问第一题)(又撞车一面)讲下字节对齐,为什么要设计字节对齐?
5. 简述cpu组成部分
6. 现代cpu有多少级缓存?它们速度差异是多少
7. 编程是如何更好地发挥cpu缓存的优势
8. 当一个cpu接到一条指令,计算机会发生些什么
9. 细讲stl的map,unordered_map,set和unordered_set的底层实现
10. 问简历中的项目花费了多长时间
11. 细问深挖项目的一处难点
...
手撕(8min)
无重复字符的最长子串
手撕后,面试官在“面呗”中修改我的代码,并分别问修改后程序运行会怎样。
主要考察:用引用省去对象拷贝构造,函数内的static变量,const修饰函数形参,const修饰成员函数

🕒 岗位/面试时间
5.20 三面 (35min)
👥 面试题目
1. 调用malloc函数后,操作系统是如何运行的
2. 谈谈光线追踪的理解(渲染方程)
3. 说下图形学渲染管线,并说下其中哪些是可编程的
4. 图形学mvp变换
5. 问我的图形学是怎么学的
6. 后续的学习规划
..

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5月28日更新:拿到Offer了,开摆!😝
全部评论
base哪里呀
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发布于 2024-05-21 21:20 上海
问的好像都挺基础的
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发布于 2024-05-21 20:46 陕西

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11-08 15:48
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
有人问,我就把我目前几次hr面遇到的所有问题都汇总在这里了其实hr面总体都是聊天的状态,能进入hr面只要不是太离谱,拿到后续意向都问题不大了,放平心态就好自我介绍为什么学unity?Unity学习的时长学习路径是怎样的?项目经历是独立完成/合作/实习?有offer 了吗,有没有比较意向的吗?找工作更关注什么?薪资/平台/项目/品类有了解过游戏公司的工作流程吗?了解游戏公司的加班情况吗?能否接受加班?你认为进入公司可能会接触什么方面的工作内容?你认为在工作中可能会遇到什么困难?过去的项目中哪个比较有成就感?跟着课程做项目和自己做项目有什么不同的感受?在做xx项目的时候有收获什么经验?找工作过程中认为我们家的笔试和别人家的笔试有什么区别?你对我们的笔试有什么感受?有印象比较深刻的面试吗?你对自己制作的游戏Demo可以打多少分?对之前技术面的感受?问学习经历项目是自己学习的吗?还是怎么来的?做这些项目的原因?(学unity的原因)身边有认识学习unity的人吗?聊学校经历对unity客户端的理解?客户端在整个游戏开发过程中起到了什么作用?客户端会分非常多的模块,有了解过都有什么方面吗?在先前的技术面试有反问过什么问题?在技术之外,你在选择一个工作的时候还会考虑什么方面,有什么想问的?目前其他公司offer 进展?公司在xx,地点ok吗?身边人对自己的评价?有做过16向人格测试吗?你感觉准不准?团队合作中有没有遇到比较难沟通的人?你是如何处理的?你喜欢和什么样的人交朋友?你比较不能接受什么样的事情?比较不能接受的性格?你认为自己除了热爱游戏以外你在这个岗位还有什么优势?你认为自己有什么不足?如何调整自己的不足?最近在学习什么?有什么印象深刻的书?其中哪句话你比较受用?如果拿到offer之后的时间规划?能不能来提前实习?目前流程中其他公司的薪资水平?期望薪资?是否了解公司的xx项目?对公司其他产品的了解程度?是否是xx界应届生?正式毕业时间?个人信息(籍贯、上学地点、家庭情况、公司所在城市有没有朋友等)反问
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