网易日常实习面试经历

7.28 投递简历,7.29 上午约一面,7.29 下午一面,7.31 日上午约二面,7.31 下午二面
一面:
自我介绍后,问 Java 基础、并发、线程进程,一周能实习几天,实习几个月。还有项目经验。
然后问熟悉哪些版本管理工具。我说 git 后,问熟悉哪些 git 操作,举例平时遇到哪些分支问题,git 用哪些命令解决。
不同开发分支要合并,该怎么处理,有冲突怎么处理,没冲突怎么处理。还有一些问题不太想得起来了。
然后做了一道 *******,我直接暴力的。
然后随便几个用例测完就给过了。然后问我有什么想问的,我就问了有没有学习机会,成长机会多不多,还有流程一共多少。
当时以为自己挂定了,所以没写面试记录了,没想到两天后约了二面……但感觉网易好像挂人率蛮高的,不知道二面如何。
二面:
自我介绍后,问一些 Java 基础,项目,还有问,有没有了解一些 Java 最新的技术变化之类的,然后让我解释这些技术变化和自己对这些技术变化的看法。其他的忘了(´_ゝ`)
然后给了一道简单的代码题,就是把一堆字母和若干空格组成的字符串改写成每个单词之间只有一个空格,并且前后没有空格。本来我打算使用 split 方法,简单快捷,面试官不允许,让我用 while 做。我忘记 trim,所以有一些情况有点问题。后来面试官指出我有一些细节问题,我说要改没让改,然后跟我解释了为什么不让用 split,因为 split 会创建出 string 数组对象以及很多 string 对象,对空间消耗较大,如果是一个特别长的字符串,就会消耗特别多的内存。
我问细节问题会不会影响整个面试,面试官说没事不影响。(估计是影响的)
然后让我问有什么想问的。说完这些就结束面试了。
感觉二面寄了吧。八点给我发了面试问卷反馈。
全部评论
接好运
1 回复 分享
发布于 2025-07-31 10:51 山东
我也是面的网易,是有道吗佬
点赞 回复 分享
发布于 2025-08-10 23:34 福建

相关推荐

游戏特效设计师地点:广州、杭州、上海职位描述点燃灵感艺术火花,照见未来大师之路。“ArtSpark•艺术家成长计划”是网易游戏互娱为寻找下一代游戏艺术先锋、面向2027届在校生设立的专属实习生培养项目,在2-3个月的深度实践中,表现优异的实习生将有机会通过评估,直通校招offer。-根据项目需求,利用特效引擎如 UE或Unity 等特效软件,完成游戏中特效设计以及战斗、表演、活动、场景、物件等特效制作;- 参与游戏开发过程,与项目团队合作,确保特效的质量和效果达到项目标杆要求;任职资格-热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉使用常用引擎如UE或Unity特效软件,熟悉相关工具的操作和特效制作流程;- 美术能力:- 扎实美术功底与优秀审美能力;- 深入理解特效运动规律、结构造型;- 兼具静态设计思维与动态效果把控力;- 协作素质:-具备良好的游戏开发理解能力以及学习精神;-具备良好沟通能力,能高效完成上下游沟通的协作能力。思维逻辑清晰,有团队和合作精神;- 学习能力:-具备快速学习能力以及钻研精神,美术与技术双修;加分项:- 美术能力:具备较强的原画能力,能够完整绘制特效设计稿;- 技术能力:对新技术敏感且极具深度探索精神。如:掌握Shader编写、工具脚本能力,掌握多种特效软件使用能力(Houdini/After Effects/Nuke等)。作品要求:-游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(ipg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;- 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件;- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
点赞 评论 收藏
分享
01-11 11:30
门头沟学院 Java
1、实习介绍2、项目拷打-你的工作经历和项目经历中,觉得有哪些具有挑战性的技术难点叙述下?3、你们的医保项目系统每天访问量多少?并发多少?4、你对 Flink、Kafka 了解多少?详细聊一下对 Flink 的使用以及数据处理流程?5、Flink 中间的算子都是用来干嘛的?过滤规则是什么?广播变量的内容和目的是什么?数据是业务数据还是规则数据?6、Kafka 为什么这么快?用了哪方面的技术?7、叙述一下对 Java 里 hashmap 的了解,他用什么存储方式来做存储?8、聊一下你对红黑树的了解?他和普通的平衡二叉树有什么区别?(红黑树保持平衡的效率比较高)9、你对排序算法了解多少?你了解的最快的排序算法是什么?10、你了解的编程语言是 Java,假如你来写排序算法,你要怎么写?11、说下次对 TCP/IP 的了解,以及它的三次握手?12、我们打印日志的时候,Java 的 log 数据,可以用两种方式,一种可以是十的方式,一种是大括号的方式代表变量,这两种方式有什么区别?用大括号表示变量的优点?效率上有什么优势?13、打印日志的时候,debug 和 info 有什么区别,原理懂吗?14、你对 AI 了解多少?有没有了解过 AI 开发?15、你对数据安全和信息安全了解多少?16、你觉得密码应该怎么存储?
查看16道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
1
4
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务