阿里灵犀互娱 游戏测试开发工程师 五月批次笔试一面 5.19:自我介绍。意向base,上海还是广州。做这个项目的理由。有无实习经历。项目有无上线。平时怎么自学UE4相关知识。项目中网络同步,联机的实现方法。项目中生命值及死亡相关功能是怎么实现的。平时玩什么游戏,玩的多吗。平时玩游戏的时候有遇到什么bug吗。前面提出的鞋子卡进桥bug考虑性能情况下可以怎么解决。为什么选择测试开发。还有什么其他项目吗。平时玩游戏中和别人一起玩吗。在联机游戏中充当什么角色。反问:测开项目建议,测试开发中开发主要做些什么。二面 6.1:自我介绍。口述字符串匹配,时间复杂度(KMP只记得大概思路)。TopK问题,冒泡排序,锦标赛排序,快排,堆排序怎么选,为什么。口述字符串中如何选出只出现一次的字母。抽卡十次出货概率64%,问五连抽出货的概率是多少?为什么用UE4来做项目?学习的时候碰到什么难题?具体说说难题,以及相关解决方案。项目具体做了些什么,介绍下项目。最终项目希望做成什么样的游戏?学习测试过程中进行过哪些实践?(说了下平时的课程作业之类的,有个JUnit测试猜词游戏)细说下猜词游戏具体经历,断言怎么写,用例怎么写,在该游戏的哪些地方写断言,具体写哪些(结合游戏答了下怎么写的测试用例)。玩游戏比较关注哪个方面?了解灵犀互娱的游戏吗?ChatGPT有用过吗,感觉怎么样?大概实习时间?意向base,广州还是上海。反问:给些学习测开方面的意见。上海和广州分别有哪些游戏?HR面 6.5:注意到你测开和开发都投了,测开和开发的兴趣?你的同学和朋友有去游戏行业的吗?意向base,广州还是上海。玩游戏时发现过哪些问题?游戏产生bug的原因?平时会给游戏公司反馈bug吗?做这个项目的原因?介绍下项目的功能,遇到过什么难题。项目大概做了多久,每天花多少时间做?在做项目中解决问题的方法?学习UE4的原因,为了找工作还是兴趣?职业规划。问我是想成为一款游戏的主制作人吗?(不知道什么情况)反问:实习生培养方案是怎样的?暑期实习转正机会大吗?6.7 收到意向书
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