#设计模拟经营游戏# 我认为模拟经营游戏基本就是根据现实为模板进行设计,比如先拥有初级的某种资产来做资本的原始积累,然后当资源积累到一定量的时候就可以解锁更加高级的某种资产使得获取资源的效率更加高,由于仅是这样循环太过单调,所以会在游戏中加入一点随机的意外元素,拿最常见的经营公司类的游戏举例子:小公司/店铺——>做生意——>获取资金并处理意外事件(如客户不满意,产品有问题之类的)——>开更大的公司,拥有更高的资金获取效率,或者有某几项业务会互相影响,玩家需要进行决策等等……基本所有的经营类游戏的核心内容都是这样一个过程循环往复。
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Southyeung:我说一下我的看法(有冒犯实属抱歉):(1)简历不太美观,给我一种看都不想看的感觉,感觉字体还是排版问题;(2)numpy就一个基础包,机器学习算法是什么鬼?我感觉你把svm那些写上去都要好一点。(2)课程不要写,没人看,换成获奖经历;(3)项目太少了,至少2-3个,是在不行把网上学习的也写上去。
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牛客ID:561366855:期望薪资多少?难以相信这简历找不到工作。说明二本电子信息专业想对口就业非常难。
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06-11 15:52
东南大学 C++
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