美团 后端开发 秋招一面面经

#软件开发笔面经#
面试时长 80min
面试流程:
  自我介绍
  拷打项目(闹了个乌龙,面试官看的是我四月投的简历,我说问我的项目我咋都不记得了)
  布隆过滤器原理?如何更新?
  解释下缓存雪崩
  处理方法是什么呢?
  TCP和UDP区别?
  UDP可以一对一 一对多的原因?为什么tcp只能一对一?
  HTTP和HTTPS的区别?HTTPS在哪些方面优于HTTP?利用什么方法避免了被窃听篡改呢
  SSL/TLS握手过程说一下

  有什么熟悉的并发容器?
  concurrentHashMap如何实现的并发安全?
  
  MySQL默认隔离级别?
  可重复读如何避免并发问题的产生?
  MVCC的实现?
  
  GC了解么?
  为什么堆中要分青年代和老年代?
  垃圾清理算法?
  垃圾清理器了解哪些?
  
  手撕
  三角形最短路径
  括号匹配

许愿二面
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uu面的哪个组呀
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发布于 2024-08-28 21:12 北京

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好久没写牛客了,最近我想分享一下我关于技术上的某些看法,我的目的是满足分享欲和给大家一些不一样的观点。凡事都有两面性,技术方案也是一样,很少有一劳永逸的最优解决方案。我这里的中庸之道就是折中的意思。我喜欢举例子来说明观点。从前端常谈的性能优化入手。前端在打包文件的时候有一个分包的概念。目的是为了让单个资源不这么大,导致加载耗时过长,影响用户体验。如何看某个界面的性能的收益呢,当然就有一些指标,比如秒开率,但是核心还是用户的付费意愿和营收指标之类的。分包太大加载时间长影响用户体验,太小又会导致资源请求次数过多,增加在网络过程中耗时,那就要折中。如果就是要得到一个比较好的阈值呢,怎么做。微调。事实上很多这类问题的方案就是开不同的实验组,比较最终不同的收益。哪个收益大就用哪个。再比如react的性能优化手段。会有usecallback之类的缓存手段。但是很少有人谈这类缓存的性能开销。无论是什么缓存方式,都要增加一个是否要缓存的比较过程和缓存内容本身的开销。所以是否要缓存也应该是一个要折中的方案。我说的这些是觉得很多问题大家最好不要片面的看。不只是技术问题,生活上的很多问题,用这种方式表达自己的看法和观点。很多问题都有一个比较好的解决方案,也让别人觉得你成熟可靠。
现在前端的就业环境真的很...
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