全部作废!!!+完整笔面试timeline

长跑整整两个月,投了两百多个岗位,巅峰时期一天七次面试,字节这边经历三个部门反复捞取,七次面试严刑拷打,不离不弃,望眼欲穿,终于拿到了心仪的offer

伟大的先贤们曾经说过,被字节录取的那一天,一切都将作废,之前的所有面试都作废,之前的所有offer都作废,之前的高中学历作废,之前的本科学历作废,星星作废,月亮作废,银河系作废,你的爱作废,你的恨作废,一切的一切都将作废。上岸字节的那一天,中国最好的独角兽互联网企业加持,就如同一场大雪覆盖了自己前半生的荒唐。

不知道算不算ssp,但是至少是个sp,目前牛客上没咋看到本科比这高的呜呜

顺便更新一下全部的笔面试事件记录,文字版图片版都有,大伙有问题私信或者评论call我就行,详细的面经和timeline等我缓缓,真累死了qaq

3/1210:30青书        笔试
3/1410:00爱普锐斯现场面
15:30鸿合科技一面
18:03钧创科技视频笔试
3/1513:00中科创达笔试
17:00OPPO笔试
3/1715:40鼎格        一面
3/1917:00莉莉丝笔试
3/2013:00东软        笔试
3/2112:00博涯信息笔试
3/2210:00得物        笔试
15:00360集团笔试推迟
17:00FunPlus笔试
19:00小米        笔试
3/2315:00猎聘        AI面试
19:00Shopee笔试推迟
3/2515:30博众精工一面
3/2614:00多乐游戏一面
3/2710:00东风日产AI面试
14:00多乐游戏二面
17:00莉莉丝一面
19:00中国建筑笔试
3/2810:00网商精益一面
15:30杰士德精工 一面
3/2910:00美团        笔试
22:00腾讯        测评
3/308:00        美团        AI面试
10:00蚂蚁集团笔试
13:30CCF        考试
14:00中国银行笔试拒绝
19:00亚信安全笔试
3/3110:00优衣库AI面试
14:00中科创达一面
16:00在线途游笔试
19:004399笔试
4/111:00完美世界一面
4/214:00七猫        笔试
14:00字节跳动一面推迟
19:00虾皮        笔试
19:20游卡        笔试推迟
4/311:00字节跳动一面
12:00瑞兴咖啡笔试
14:00博涯信息一面
4/519:00金山WPS笔试
4/69:00        波克城市笔试
13:00诗悦网络笔试
15:00柠檬微趣笔试
17:00360        笔试
20:00友塔游戏笔试
4/79:00        星辉游戏笔试
11:00中科创达hr二面
15:00微派网络笔试
21:00库洛游戏笔试
4/89:00        东风日产一面
15:40宁德时代一面
19:00白日梦游戏 笔试
20:00多乐游戏hr三面
4/913:30伯涯信息现场二面拒绝
15:00三七互娱笔试
17:00诗悦网络一面推迟
19:00拼多多笔试
4/109:00        宁德时代笔
10:00七猫一面拒绝
10:20建发房产一面
15:00字节跳动二面
16:00亚信安全现场面试拒绝
17:00诗悦网络一面
19:00传音控股笔试
4/1110:004399一面
13:30东风日产二面
14:30博众精工二面
16:00完美世界hr二面
19:00叠纸游戏笔试推迟
19:00巨人网络笔试
19:00FunPlus笔试拒绝
4/129:00        蓝桥杯考试
15:00小黑盒笔试
17:00博乐科技笔试
4/1310:00西山居笔试
12:00西山居笔试拒绝
14:00叠纸游戏笔试拒绝
14:00网易雷火笔试
19:00科大讯飞笔试
4/1411:30波克城市一面
15:00金山办公一面
20:50库犸科技一面
4/1511:00Shopee一面
14:00unity中国一面
19:00携程笔试
4/1610:15金山办公二面
13:00联想笔试
14:00字节跳动三面推迟
15:00点点互动笔试
17:30小黑盒一面
19:30波克城市二面
4/1711:00字节跳动三面
17:00灵犀互娱一面
18:30联想一面
19:00众安在线笔试
4/1811:00博乐科技一面
12:00延趣游戏笔试
15:00微派网络一面
16:00波克城市三面
17:00小黑盒二面
4/1910:00拼多多一面
16:00米哈游笔试
19:00滴滴笔试
4/2010:00西山居笔试
13:00腾讯云智笔试
19:00深信服笔试拒绝
4/2111:004399二面
14:00爱奇艺一面
16:30大梦龙途一面
20:00拼多多二面
4/229:00        字节跳动四面
11:00联想二面
14:00爱奇艺二面
15:00小黑盒hr三面
16:00三七互娱笔试
19:00腾讯云智一面
22:00柠檬微趣笔试拒绝
4/2311:00快手        一面
15:00博乐科技二面
17:00字节跳动五面推迟
4/2410:00金山WPS三面hr面
11:00快手        二面
14:30字节跳动五面
16:00多乐        ceo四面
17:00爱奇艺三面
19:00小米        一面
21:00拼多多主管三面
4/2511:00博乐科技三面
14:00字节跳动六面
4/2619:00京东        笔试
4/2711:00快手        三面拒绝
15:00拼多多      hr四面
19:00小米        二面
4/289:45        4399三面
16:00字节跳动七面hr面
4/2914:00东方财富一面
4/3019:00小米        三面拒绝

#timeline##字节求职进展汇总##oc##开奖##字节##求职##offer##牛客创作赏金赛#
全部评论
佩服,顶级耐面王
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发布于 06-25 03:06 浙江
蹲小黑盒面经宝宝
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发布于 07-18 16:06 北京
求offer详情
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发布于 05-30 20:48 广东
佬想问一下联想二面主要问啥您还记得吗
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发布于 05-26 21:06 湖南
大佬,博乐科技面试有手撕吗
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发布于 05-25 22:08 安徽
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发布于 05-23 02:06 陕西
接好运
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发布于 05-22 23:07 广东
佬,想问问网商精益面试问了啥,最近在准备这个,还记得吗
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发布于 05-17 20:37 江西
接好运
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发布于 05-14 17:54 上海
佬能简单说说怎么样这么多场面试中维持心态的稳定吗?
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发布于 05-06 11:30 四川
看了大佬以前的贴子,您是无实习直接春招的吗,没有实习的话春秋招真的能找到工作吗
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发布于 04-30 21:21 安徽
太强了,恭喜大佬
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发布于 04-30 21:18 安徽
接好运
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发布于 04-30 20:51 江苏
太厉害了
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发布于 04-30 20:45 重庆
接好运
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发布于 04-30 20:45 重庆
耐面王
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发布于 04-30 19:51 湖北

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8.15 一面约的晚上七点半,过程 52 min,问的问题其实都很基础了,没有让编译器手撕代码;但奈何本人太菜,还是很多问题答的不对,不过面试官很和蔼,全程都在引导(阿里的笔试和测评今晚一起发邮件了,明天早上 10 点就笔试,时间好赶)8.18 一面问题补充两天了没有反馈,应该是凉了补充一下一面的问题1. 自我介绍2. 了解一下想做什么(从 0 到 1 参与一个项目)3. 笔试题复盘4. 数据结构:哈希的底层原理,哈希冲突的解决方法,以及哈希冲突的具体查找过程(索引上的哈希值是否相等?)5. 数据结构:特殊二叉树,满二叉树的性质6. 数据结构:二叉树的层序遍历,二叉树的深度遍历(有几种顺序,非递归的结束条件)7. 数据结构:有向图和无向图,邻接矩阵和邻接表8. 数据结构:数组实现栈(太紧张了,在面试官引导下说对了)9. CSharp:接口和抽象类的区别,抽象类的抽象方法在派生类中不实现是被允许的吗?(C# 的八股背的好少,被狠狠拷打了)10. CSharp:装箱和拆箱11. CSharp:.NET 垃圾回收机制(这里向面试官申请去说了一下 Unity 中 Mono 和 IL2CPP 的不同实现,说完后面试官也进一步向我科普了一下 Unity6 的贝姆默认开的是增量)12. 设计模式:说一下 SOLID 原则(因为我简历上写了这个)13. 设计模式:里氏替换原则的实际应用(这里说了一下工厂方法和抽象工厂)14. Unity:Canvas 的三种渲染模式,overlay 这种模式下为什么不需要相机15. Unity:RectTransform 和 Transform 的区别,RectTransform 比 Transform 多了一个什么位置(anchoredPosition,完全忘记了)16. Unity:UI 的排列展示组件(Layout Group),Grid 和另外两个的区别17. Unity:UI 的滑动组件,超出滑动区域的元素如何隐藏或裁剪(回答了 Mask)18. Unity:三个 Mask 的底层原理(不小心把模版测试说错成深度测试了,面试官引导我两次都没反应过来,最后在下一个问题的回答过程中想起来并补充了一下,好尴尬)19. Unity:场景题,用户上传的图片都是方形的,如何实现圆形头像的显示(回答的传入圆形图片,说了一下 alpha 显示条件以及自定义模版测试)20. 项目:介绍一下前两个项目做到什么程度21. 项目:MMO 最重要的模块是哪些,网络的实现,客户端之间的同步(协议广播 + 反射处理)22. 项目:角色控制的实现(新版 Input + Cinemachine)23. 项目:对话系统的实现(UI Toolkit + IMGUI),为什么没有用 UGUI(回答了面片开销)24. 反问:如果能够加入贵司,我会负责什么样的一个位置?(会有集中培训,然后按需安排)25. 反问:还需要学习什么(Unity 官方文档、渲染管线、优化、GameObject,尤其是资源管理)还以为凉了,中午的时候 HR 电话和我约了二面8.21 二面还是晚上七点半,过程 47 min,是半聊天半技术的方式,在聊的过程中穿插着问了些简历上的问题,每次回答之后面试官会以自己的角度来阐述问题,和他交流才终于知道架构师到底需要怎样的知识储备了;面试官真的很有人格魅力和技术力,被深深折服了8.22二面通过啦,约了下周一的三面昨晚面试官劝我,趁年轻去追求自己喜欢的,所以接下来我想投投大厂尝试一下8.25 三面下午三点,过程 39 min,面试官是 HRBP,总共三个环节:1. 个人情况了解;2. 测评结果探讨;3. 反问;面试结束后,另一位 HR 与我持续沟通,为我争取了很高的薪资并发放了口头 offer,特别感谢这位 HR 以及所有的面试官,但是由于我个人及实验室原因,目前打算释放这个 offer 了
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