6.11 疯狂游戏笔试
一个半小时,三道编程题,一道简答题,分值分布:30,20,20,30。
编程题:
1、三维空间里,ABC组成一个平面,求P点到该平面的距离。
2、输入k和target,k在数组里,那么2*k+1或者2*k+2也在数组里,问有无等于target的。
3、表达式求值,有小数,运算符是加减乘除。
简答题:
做过游戏吗?介绍一下;没做过游戏,那就介绍一下玩过的游戏,核心玩法是什么,怎么实现的。
笔试平台:
showmebug,说实话,我真没用过这么难用的笔试平台,我以为赛码网就是笔试平台中最难用的了,没想到天外有天,真的哭死,纯纯用记事本写代码,测试时间长的要死,比写代码的时间还长,还跑不出来结果,要是代码错了你好歹给个提示信息啊,笔试又寄了,实习真的没希望了。
#疯狂游戏#
编程题:
1、三维空间里,ABC组成一个平面,求P点到该平面的距离。
2、输入k和target,k在数组里,那么2*k+1或者2*k+2也在数组里,问有无等于target的。
3、表达式求值,有小数,运算符是加减乘除。
简答题:
做过游戏吗?介绍一下;没做过游戏,那就介绍一下玩过的游戏,核心玩法是什么,怎么实现的。
笔试平台:
showmebug,说实话,我真没用过这么难用的笔试平台,我以为赛码网就是笔试平台中最难用的了,没想到天外有天,真的哭死,纯纯用记事本写代码,测试时间长的要死,比写代码的时间还长,还跑不出来结果,要是代码错了你好歹给个提示信息啊,笔试又寄了,实习真的没希望了。
全部评论
戳中心坎,真t米难用的答辩,真没想到有这种编译器,天外有天
真的,太难用了
老哥邮储过了吗
我也寄了😂
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余音tt:力扣两道简单40min的话还是有点太慢了呀。一般来讲一道mid最好在10分钟之内要搞定面试官评价才会比较好的。可以多花点时间,实在不行把hot 100里面比较复杂的几个背下来也行。
大厂秋招其实主要还是看中计算机基础,算法+语言八股+操作系统+一点点计网掌握牢固还是最重要的。有条件可以看看csapp这类书籍。
项目的话因为校招生大多没那个时间,也没足够的经验,大部分人都是抄的网上的课程,导致其实很多面试官不会太感兴趣那种比较大比较空泛的项目,没必要强迫自己做一个特别完整的,抓住几个核心功能,深挖里面相关的技术和用到的引擎功能对应的底层实现才是比较好的做法(比如网络同步的底层是如何实现的,引擎对应的接口有没有了解,主流商业游戏的实现有没有了解……诸如此类)。
还有可以去主动关注一些面试常考的游戏开发场景题,比如碰撞检测,寻路算法和naviMesh,网络同步,大世界lod等等。
游戏行业的求职其实还是挺看中机遇的,很多时候面试觉得表现不错但是没过很可能是对面招人的需求本身也不强。多报多面,现在游戏行业发展还算不错,只要你有对游戏开发的热情,并且持续学习的话,总会遇到刚好需求你的项目组,到时候一拍即合直接就过了。加油吧!
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今天的算法题刷了吗:太强了
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