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#百度求职进展汇总# #牛客创作赏金赛# #AI了,我在打一种很新的工#
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发布于 2025-03-28 11:10 湖北

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2025-11-28 12:25
陕西师范大学 Java
秋招HR刚跟我同步~ 说希望我能实习到明年3月份,还有20分钟就HR面啦!先快速过波高频技术题,心里有个底👇1. 自我介绍(提前捋好核心亮点,突出项目+技术栈)2. Java常用集合有哪些?哪些线程不安全?(ArrayList、HashMap、HashSet这些都线程不安全,Vector、Hashtable是安全的,但性能一般)3. 线程不安全的集合怎么保证安全?(用Collections.synchronizedXXX包装,或者直接用ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList这些并发集合)4. 讲讲Java泛型?(本质是类型参数化,避免类型转换,还能提高代码复用,比如List<T>,编译时会类型擦除)5. 什么是死锁?怎么避免?(多个线程互相持有对方需要的锁不放导致卡死;避免的话就按固定顺序加锁、设置锁超时、减少锁持有时间)6. MySQL为啥不推荐用text字段?(检索慢、占空间大,索引支持有限,还可能影响查询性能)7. 用过Redis吗?怎么保证数据不丢失?(用过!RDB快照+AOF日志双备份,再搭主从复制和集群,就算单点挂了也能恢复)8. 实现用户积分排行榜用啥?(必须Redis的zset啊!分数存积分,天然有序,还能快速查排名、取前N名)9. 用过什么消息队列?RabbitMQ怎么保证消息不丢失?(用过RabbitMQ~ 消息持久化、交换机和队列持久化,再加上消费者手动ACK,三重保障)10. JVM总FullGC咋整?(调大堆内存阈值、减少反射和大对象创建、对象懒加载、及时清理静态集合,避免内存泄漏)冲就完事儿了!希望HR面顺顺利利~ 🙏
面试线索爆料
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2025-12-02 14:53
已编辑
拷打项目和unity引擎知识多一点,印象只能记起来这些了,有些细问的小知识忘了面试题目:项目实习拷打:自我介绍介绍一下你做这个项目碰到最难的事情,并且是怎么解决的(然后拷打了这个事情解决方法细分的知识)介绍一下你在实习碰到最难的事情,并且是怎么解决的(也拷打了这个事情解决方法细分的知识)unity引擎里面函数执行的顺序是怎么样的?update和latedate和fixupdate有什么区别?为什么相机在跟随的时候要放在lateupdate里面?不能放在fix或update里面吗?如果放了会怎么样animator了解吗,知道animator是怎么样使用事件帧的吗?渲染画面帧的时候是在update这个帧里还是帧前或是帧后?渲染完成之后的帧是在帧前帧后还是哪个出现?介绍一下你你在时候关于性能优化的工作?scriptableobject了解吗?你了解图形学在渲染画面的时候是怎么进行工作的吗?顶点,面元,片元,像素之类的知识。人物武器攻击的时候碰撞是怎么做的?协程在unity是怎么实现的?有在项目中具体用到吗?八股:常用的数据结构有哪几种?哈希冲突怎么解决?lambda表达式了解吗?你刚才说到捕获上下文常量变量,知道是怎么进行捕获的吗?lambda表达式可以在编译函数中进行吗?或者是怎么样进行?lambda表达式怎么样简化代码的?lambda表达式有过具体的运用吗?构造函数可以是虚函数吗?如果是会怎么样?(这里是挖坑了,主要还是回为什么不能的原因)析构函数一定是虚函数吗?如果不是会怎么样?vector和list和map了解吗?vector和list的遍历和插入时间复杂度分别是多少?如果有很多数据要进行哪个更快一点?智能指针有哪几种?weakptr的作用是什么?具体是怎么实现解除循环引用的作用的?回答的不怎么样,问八股越问越细,直到不会为止,10月上旬做的笔试,12月才面试,八股都忘完了,引擎知识也差不多,都已经在进行做新项目备战春招了,反问随便问两个问题就拜拜了,面试官人很好,问到很难的问题不会的时候都会给出解答,还介绍了一下公司和聊了一会天,面试完之后秒挂。
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